自爆魂

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2014年10月21日 #

摘要: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4915给定一个序列,由()?组成,其中?可以表示(或者),问说有一种、多种或者不存在匹配。从左向右,优先填满n/2个左括号,继续填充右括号。如果过程中出现矛盾(右括号数超过左括号数),则为None,否则要判断唯一解... 阅读全文
posted @ 2014-10-21 19:37 自爆魂 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4920给定两个n阶矩阵,求矩阵相乘后模3.直接搞肯定会超时特殊处理1和2的情况实际上是水过的.....貌似bitset这样的可搞http://blog.csdn.net/keshuai19940722/articl... 阅读全文
posted @ 2014-10-21 18:55 自爆魂 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4911给定一个序列,有k次机会交换相邻两个位置的数,问说最后序列的逆序对数最少为多少。实际上每交换一次能且只能减少一个逆序对,所以问题转换成如何求逆序对数。归并排序或者树状数组都可搞树状数组:先按大小排序后分别标号... 阅读全文
posted @ 2014-10-21 18:32 自爆魂 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4923给定一个序列a,元素由0,1组成,求一个序列b,元素在0~1之间,并且保证递增。输出最小的∑(ai−bi)2对于每个由连续1开头,连续0结尾的段落有最优值x=a/a+b = sum/len (a为1的个数,b... 阅读全文
posted @ 2014-10-21 18:09 自爆魂 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4930就是两个人玩斗地主,有8种牌型,单张,一对,三张,三带一,三带对,四带二,四炸,王炸。问先手能否一次出完牌或者出的第一手牌让对方无牌可出!!能则输出yes。恶心模拟8种组合: 1.单牌:一张牌 2.对... 阅读全文
posted @ 2014-10-21 18:03 自爆魂 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4927给定一个长度为n的序列a,每次生成一个新的序列,长度为n-1,新序列b中bi=ai+1−ai,直到序列长度为1.输出最后的数。n有3000果断用大数,类似杨辉三角推出每个数对最终结果的贡献,利用公式:c[n]... 阅读全文
posted @ 2014-10-21 17:21 自爆魂 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4925给定一个N*M的网格,对于每个格子可以选择种树和施肥,默认一个苹果树收获1个苹果,在一个位置施肥的话,周围四个格子如果有种树,那么产量加倍。为最大产量。黑白格方法最优,模拟即可#include #includ... 阅读全文
posted @ 2014-10-21 17:08 自爆魂 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4937给定一个数n,若这个数在base进制下全由3,4,5,6组成的话,则称base为n的幸运进制,给定n,求有多少个幸运进制。无穷多个的话输出-1,单个位置上超过9用相应的字符表示。特判n为3~6才会无穷多解暴力... 阅读全文
posted @ 2014-10-21 16:30 自爆魂 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4940给出一个有向强连通图,每条边有两个值分别是破坏该边的代价和把该边建成无向边的代价(建立无向边的前提是删除该边)问是否存在一个集合S,和一个集合的补集T,破坏所有S集合到T集合的边代价和是X,然后修复T到S的边... 阅读全文
posted @ 2014-10-21 15:08 自爆魂 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4939给出一条长为n个单位长度的直线,每通过一个单位长度需要 t 秒。有3种塔,红塔可以在当前格子每秒造成 x 点伤害,绿塔可以在之后的格子每秒造成 y 点伤害,蓝塔可以使通过单位长度的时间增加 z 秒。(if y... 阅读全文
posted @ 2014-10-21 14:33 自爆魂 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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