摘要: 无损音乐,持续更新... 阅读全文
posted @ 2024-09-21 18:34 zhzcc 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记录2024年9-10月面试情况 开篇闲聊,me ,来自山河四省,奈何功力有限,求学于东北,现工作三年,从事 JAVA 后端开发,今年 6 月底裸辞,直接碰壁,回老家玩耍 2 个月,九月初来杭,继续找,玩够了,但很不顺,是非常的不顺,各大招聘软件,投,投,投,不读,已读,不回,经验不足,薪资给不到, 阅读全文
posted @ 2024-10-28 16:10 zhzcc 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Redis 为什么快 基于内存实现:Redis 将数据存储在内存中,读写操作不会受到磁盘 IO 速度限制; CPU 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈在于机器内存的大小或者网络带宽 I/O多路复用模型的使用:Redis 线程不会阻塞在某一个特定的客户端请求处理上; 可以同时和多个客户端连接 阅读全文
posted @ 2024-10-13 15:58 zhzcc 阅读(122) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 概览 索引是一种数据结构,用于帮助我们在大量数据中快速定位到我们想要查找的数据。 索引好比一本好书的目录页,需要查询某个章节直接在目录页查找,然后打开响应页数。 但索引也不是就快,如果章节少,那就直接翻开书找即可很快找到,只有章节非常多时,我们就可以利用索引快速找到。 所以,如果想让索引发挥出其真正 阅读全文
posted @ 2024-10-09 13:43 zhzcc 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 延迟消息 延迟等级 官方默认设置了 18 哥延迟等级 1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h 发送延迟消息:按照默认顺序 1-18 数字就对应上面的延迟时间 Message msg = new Message (TOPIC 阅读全文
posted @ 2024-10-06 20:47 zhzcc 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 针对 Java 锁、MySQL 锁、以及分布式锁实现的认识; 敬请期待... 阅读全文
posted @ 2024-09-26 19:53 zhzcc 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 针对 MySQL、Redis、RocketMQ 存储技术的认识; 敬请期待... 阅读全文
posted @ 2024-09-26 13:37 zhzcc 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Delete、Drop 和 Truncate delete、truncate 仅仅删除表里面的数据,drop 会把表的结构也删除 delete 是 DML 语句,操作完成后,可以回滚,truncate 和 drop 是 DDL 语句,删除之后立即生效,不能回滚 执行效率:drop > truncat 阅读全文
posted @ 2024-09-22 21:48 zhzcc 阅读(84) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 敬请期待 阅读全文
posted @ 2024-09-21 18:19 zhzcc 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Bean作用域 名称 作用域 singleton 单例对象,默认值的作用域 prototype 每次获取都会创建一个新的 Bean 实例 request 每一次 HTTP 请求都会产生一个新的 Bean,该 Bean 仅当前 HTTP request 内有效 session 在一次 HTTP ses 阅读全文
posted @ 2024-09-21 17:17 zhzcc 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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