随笔分类 -  计算机图形学 / 计算机图形学算法及实践(2018)

李晓武主编的《计算机图形学原理、算法及实践》的学习笔记
摘要:上一篇:圆形、圆弧段的绘制算法 下一篇:暂无 橡皮筋技术 橡皮筋技术就是可以使得用户进行可视化编辑,也就是在编辑的时候,图像能够进行实时的变化。这是一种非常实用的技术,接下来和大家讲解一下这个技术。 我们有鼠标点击回调函数,还有鼠标移动回调函数。我们需要的是在鼠标点击过后,移动鼠标能够预览我们绘制的 阅读全文
posted @ 2023-04-23 17:02 zhywyt 阅读(502) 评论(0) 推荐(0)
摘要:圆形的绘制 绘制圆形,我们要利用好圆形的对称性,我们可以通过绘制\(\frac{1}{8}\)圆,然后进行一些变换完成整个圆的绘制。 上一篇:绘制直线的算法 下一篇:橡皮筋技术 中点画圆法 和中点画线法相似,首先构造圆的隐式方程: \[F(x,y)=x^2+y^2-R^2 \]在圆上的点是0,在圆外 阅读全文
posted @ 2023-04-21 20:42 zhywyt 阅读(1451) 评论(0) 推荐(0)
摘要:绘制直线的算法 下一篇->圆形的绘制 数值微分法 数值微分法(digital differential analyzer DDA)使用直线的增量方程来计算直线的下一个迭代点像素的方法。直线的微分方程: \[\frac{dy}{dx}=\frac{\Delta y}{\Delta x}=\frac{y 阅读全文
posted @ 2023-04-21 20:24 zhywyt 阅读(580) 评论(0) 推荐(0)