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【OpenGL ES】GLSL基础语法
little_fat_sheep 2024-12-29 15:45
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【OpenGL ES】渲染管线
little_fat_sheep 2023-03-20 00:43
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【OpenGL ES】光影(光照与阴影)效果
little_fat_sheep 2023-03-20 00:41
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【OpenGL ES】Blinn改进的冯氏光照模型
little_fat_sheep 2023-03-20 00:40
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【OpenGL ES】EGL+FBO离屏渲染
little_fat_sheep 2023-03-20 00:38
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【OpenGL ES】FBO离屏渲染
little_fat_sheep 2023-03-20 00:37
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【OpenGL ES】基于ValueAnimator的旋转、平移、缩放动效
little_fat_sheep 2023-03-20 00:36
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【OpenGL ES】渐变凸镜贴图
little_fat_sheep 2023-03-20 00:34
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【OpenGL ES】透视变换原理
little_fat_sheep 2023-03-20 00:32
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【OpenGL ES】凸镜贴图
little_fat_sheep 2023-03-20 00:29
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【OpenGL ES】正方形图片贴到圆形上
little_fat_sheep 2023-03-20 00:27
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【OpenGL ES】立方体手动旋转
little_fat_sheep 2023-03-20 00:26
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【OpenGL ES】绘制魔方
little_fat_sheep 2023-03-20 00:24
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【OpenGL ES】立方体贴图(6张图)
little_fat_sheep 2023-03-20 00:23
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【OpenGL ES】纹理贴图
little_fat_sheep 2023-03-20 00:20
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【OpenGL ES】MVP矩阵变换
little_fat_sheep 2023-03-20 00:18
阅读:292
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【OpenGL ES】绘制立方体
little_fat_sheep 2023-03-20 00:16
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【OpenGL ES】绘制圆形
little_fat_sheep 2023-03-20 00:11
阅读:311
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【OpenGL ES】绘制正方形
little_fat_sheep 2023-03-20 00:10
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【OpenGL ES】绘制彩色三角形
little_fat_sheep 2023-03-20 00:10
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您好,我是vivi,我们正在筹备即将到来的2024全球游戏峰会 (GGS),这是一个汇聚全球游戏行业精英的盛会,旨在探讨行业的最新趋势、技术创新以及运维管理的最佳实践。鉴于您在游戏运维领域的丰富经验和...
--1vivi
2. Re:【Unity3D】UI Toolkit简介
Flex的Shrink和Grow属性解释的好像有问题,Shrink表示的应该是元素在容器主轴(main-axis)上超出容器尺寸时的收缩占比,而Grow属性应该表示的是元素在容器主轴(main-axi...
--JeansNotFound
3. Re:【Unity3D】水面特效
您好,建议上传一下文中的外链图片,可以通过编辑器下方的“提取图片”进行上传
--博客园团队
4. Re:【Unity3D】Shader Graph节点
@LiveCoding 不是...
--little_fat_sheep
5. Re:【Unity3D】Shader Graph节点
做游戏的?
--LiveCoding
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