摘要:
1 前言 Flow 是 Kotlin 标准库中的一个新的异步流处理框架,旨在简化异步数据流的操作和处理,它提供了一种声明式的方式来处理数据流。 Flow 中一些接口调用有些类似 Sequence(详见 → Sequence简介),协程的使用详见 → 协程。 Flow 有以下特性和概念。 阅读全文
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摘要:
1 前言 相较于 C# 中的协程(详见 → 【Unity3D】协同程序),Kotlin 中协程更灵活,难度更大。 协程是一种并发设计模式,用于简化异步编程,它允许以顺序化的方式表达异步操作,避免回调地狱等问题。使用协程,可以将异步操作的代码像同步代码一样写,而无需显式地管理线程。 在 K 阅读全文
