摘要: 【libGDX】使用Mesh绘制立方体 1 前言 ​ 本文主要介绍使用 Mesh 绘制立方体,读者如果对 Mesh 不太熟悉,请回顾以下内容: 使用Mesh绘制三角形 使用Mesh绘制矩形 使用Mesh绘制圆形 ​ 在绘制立方体的过程中,主要用到了 MVP (Model View Projection)矩阵变换。 Model:模型变换,施 阅读全文
posted @ 2024-02-23 23:01 little_fat_sheep 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【libGDX】使用Mesh绘制圆形 1 前言 ​ 使用Mesh绘制三角形 中介绍了绘制三角形的方法,使用Mesh绘制矩形 中介绍了绘制矩形的方法,本文将介绍绘制圆形的方法。 ​ libGDX 以点、线段、三角形为图元,没有提供绘制圆形的接口。要绘制圆形边框,必须通过割圆法逼近圆形;要绘制圆形的内部,必须通过三角形逼近圆形,如下图,是通 阅读全文
posted @ 2024-02-23 23:00 little_fat_sheep 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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