随笔分类 - Unity3D
本专栏收录了Unity3D相关技术栈
摘要:1 前言 Terrain 是 Unity3D 提供的用于绘制地形的游戏对象,可以在其上绘制山地、江海、池塘、草树等。 用户可以通过【GameObject → 3D Object → Terrain】新建地形,主要有如下6个功能菜单: Raise / Lower Terrain:升高 / 降低
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摘要:1 单键 Q:扒手拖动(Scene) W:移动(GameObject) E:旋转 R:三维缩放(GameObject 不会变形) T:单维缩放(GameObject 会变形) Y:平移、旋转、缩放 F:将选中的对象放在屏幕中心(双击 GameObject 同效果) Z:游戏对象以本地坐标系中心 /
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