摘要: 概述 如果一个对象A的行为依赖另一个对象B的状态,我们可以有两种实现方式: 一种是对象A轮询对象B的状态,根据轮询结果决定自己的行为;另一种是对象B在自身状态发生改变时,主动通知对象A。 不难看出,第二种凡是会比第一种方式效率高,观察者模式即采用第二种方式,观察者模式可以用于事件监听、通知发布等场合 阅读全文
posted @ 2018-09-14 13:28 zhya_hopeful 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过代码和代码中的详细注释,可以对Netty有个入门的了解 TimeServer(初始化服务,绑定端口,指定IO handler) TimeServerHandler(处理服务端Channel中的读写事件) TimeClient(初始化客户端SocketChannel,连接ServerSocket, 阅读全文
posted @ 2018-09-14 12:31 zhya_hopeful 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑