会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
KelvinVS
新随笔
标签
归档
管理
随笔 - 68
文章 - 0
评论 - 72
阅读 -
63万
2019年6月24日
计算机组成原理重点总结
摘要: 数值表示 原码,补码,反码,移码 原码:正0 负1 + 机器数 [1111 1111 , 0111 1111] 反码:正数为原码,负数原码取反(除符号位 补码:正数为原码,负数反码+1(符号不变,最后一个1右边不变,左边取反 移码:补码的符号位取反 浮点数转换 1. 十进制转浮点数 1. 转2进制
阅读全文
posted @ 2019-06-24 00:49 KelvinVS
阅读(2071)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
昵称:
KelvinVS
园龄:
6年3个月
粉丝:
95
关注:
8
+加关注
积分与排名
积分 - 149890
排名 - 9210
随笔分类
Android(2)
cocos(6)
OpenGL(12)
Unity(8)
设计模式(1)
算法(4)
阅读排行榜
1. 让视频丝滑流畅——N/A通用补帧傻瓜解决方案(73641)
2. OpenGL入门1.3:着色器 GLSL(16184)
3. Unity 个人用过的地面检测方案总结(14045)
4. OpenGL入门1.4:纹理/贴图Texture(13372)
5. 编译Assimp傻瓜教程(11608)
推荐排行榜
1. C++虚函数表原理浅析(13)
2. 并查集到带权并查集(11)
3. Unity音量可视化——粒子随声浪跳动(9)
4. Cocos2d-x C++ 工程初探(8)
5. OpenGL入门1.3:着色器 GLSL(7)
点击右上角即可分享