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KelvinVS
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2019年4月20日
Unity 个人用过的地面检测方案总结
摘要: 1.普通射线 在角色坐标(一般是脚底),发射一根向下的射线(长度约0.2) 但是简单射线 只适用于简单地形 ,实际使用中常常遇到以下问题 1. 用collider去碰撞地面,某些时候会有一定的穿插,于是角色的最低点就可能穿透地面,你发射射线的点可能就到了地面以下, 射线一直检测不到真正的地面 ,于是
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posted @ 2019-04-20 10:16 KelvinVS
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