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2014年1月9日 #

简单工厂模式(Simple Factory)

摘要: 从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。该模式中包含的角色及其职责工厂(Creator)角色简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。抽象产品(Product)角 阅读全文

posted @ 2014-01-09 13:41 诺亚孤舟 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

单例模式(Singleton Pattern)

摘要: 动机: 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。 如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例? 这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。 单线程Singleton模式的几个要点• Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。• Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。• Singleton模式一般不要支持序列化,因为这. 阅读全文

posted @ 2014-01-09 13:39 诺亚孤舟 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式六大设计原则

摘要: (一)单一职责原则【Single Responsibility Principle】 单一职责原则:应该有且仅有一个原因引起类的变更。(二)里氏替换原则【Liskov Substitution Principle】里氏替换法则有两种定义:(1)如果对每一个类型为 T1 的对象 o1,都有类型为 T2 的对象 o2,使得以 T1 定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。(2)所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。我们在类中调用其他类是务必要使用父类或接口,如果不能使用父类或接口,则说明类的设计已经 阅读全文

posted @ 2014-01-09 13:36 诺亚孤舟 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑