摘要: 在实际的开发需求中,除了通过回调来调用第三方库的方法,还能通过消息机制通知Unity3D一些值的变化。每个Unity3D的脚本类都继承了Component类,Component类实现了几个向game object发送消息的方法 阅读全文
posted @ 2014-06-20 13:58 zhxilin 阅读(1498) 评论(0) 推荐(1) 编辑