摘要:
OpenXLive是Windows Phone和Windows 8平台上最大的游戏社交网络平台,对Windows Phone游戏的开发提供了很多非常优秀的辅助功能,比如游戏基础功能(积分榜、成就、公告、在线玩家等)、推广功能(推荐游戏、推广墙)、社交功能(分享、动态、任务、交友)以及支付功能(支付宝、点卡支付、礼品卡)等一些列相关功能。除了OpenXLive之外,一批优秀的第三方库基本都是由C#编写的,如果需要在Direct3D中使用到这些功能,就需要采用拙者在此前提到的一个解决方案,传送门:
《WP8:在WinRT组件(C++)中调用C#类库的解决方案》
以下我们以OpenXLive为例子,介绍如何在Cocos2d-x中进行调用。 阅读全文