面向对象的简单理解五

  • Object类:重要的是所有类的父类,里面有两个方法 toString及equals,
  • 所有的类否会覆写这两个方法
Code
// Object类是所有类的父类,如果一个类没有明确声明继承自那个类
// 则肯定会继承Object类
class Person// extends Object
{
    
public String toString()
    {
        
return "Hello MLDN" ;
    }
};
public class OODemo01
{
    
public static void main(String args[])
    {
        Person p 
= new Person() ;
        
// 默认情况下打印对象,实际上就相当于调用对象中的toString方法
        System.out.println(p) ;//这个等价与
System.out.println(p.toString)打印结果都是P的地址
//通过此我们可以覆写toString方法来完成,对各个类的打印不同
    }
};
  • 看下equals方法的覆写:
Code
class Person// extends Object
{
    
private String name ;
    
private int age ;
    
public Person(String name,int age)
    {
        
this.name = name ;
        
this.age = age ;
    }
    
public boolean equals(Object obj)
    {
        
if(!(obj instanceof Person))
        {
            
return false ;
        }
        Person per1 
= this ;
        Person per2 
= (Person)obj ;
        
boolean flag = false ;
        
if(per1==per2)
        {
            
// 判断是否是同一个引用
            flag = true ;
        }
        
else
        {
            
if(per1.name.equals(per2.name)&&per1.age==per2.age)
            {
                flag 
= true ;
            }
        }
        
return flag ;
    }
    
public String toString()
    {
        
return "姓名:"+this.name+",年龄:"+this.age ;
    }
};
public class OODemo04
{
    
public static void main(String args[])
    {
        Person p1 
= new Person("AAAAA",30) ;
        
// Person p2 = new Person("AAAAA",30) ;
        Person p2 = p1 ;//这样二者都是指的一个对象可以通过==来判断
        System.out.println(p1.equals(
"abc")) ;//防止不是传的person类可以进行instanceOf判断
    }
};
  • 内部类,在图形化开发中用的比较多

 

Code
class Outer
{
    
private String info = "AAA --> BBBB" ;
    
// 内部类
    class Inner
    {
        
public void print()
        {
            System.out.println(
"INFO = "+info) ;
        }
    };
};
public class OODemo07
{
    
public static void main(String args[])
    {
        Outer o 
= new Outer() ;
        Outer.Inner in 
= o.new Inner() ;
        in.print() ;
    }
};
Code
class Outer
{
    
private String info = "AAA --> BBBB" ;
    
public void fun(final int len)//在方法中要是让内部类可以使用方法中的变量,则前面必须加上final,这个只是标记
    {
        
class Inner
        {
            
public void print()
            {
                System.out.println(
"len = "+len) ;
                System.out.println(
"INFO = "+info) ;
            }
        };
        
new Inner().print() ;
    }
};
public class OODemo08
{
    
public static void main(String args[])
    {
        
new Outer().fun(10) ;
    }
};

 

  • 匿名内部类:这个内部类只是用一次以后再也不会使用,匿名内部类实在抽象类和接口的基础上发展出来的
Code
interface A
{
    
public void fun() ;
}
class C
{
    
public void fun2()
    {
        
this.print(new A()
            {
                
public void fun()
                {
                    System.out.println(
"AAA --> BBBB") ;
                }
            }
        ) ;
    }
    
public void print(A a)
    {
        a.fun() ;
    }
};
public class OODemo10
{
    
public static void main(String args[])
    {
        
new C().fun2() ;
    }
};
  • 异常:ArithmeticException,ArrayIndesOutBandsException,ArrayStoreException,IOException,FileNotFoundException,NullPointerException
  • finally 不管程序是否出现异常,都要执行,一般用于释放资源
posted @ 2009-03-13 21:23  xiaomiao  阅读(193)  评论(0编辑  收藏  举报