面向对象的简单理解四

抽象类的具体应用可以看下这个简单的例子:

  • 不要去继承一个已经实现好的类-----因为有抽象类和接口
  • 下面是一个抽象类的用法

 

Code
package com.miao.four.demo3;
abstract class Person
{
    
private String name ;
    
private int age ;
    
public Person(String name,int age)
    {
        
this.setName(name) ;
        
this.setAge(age) ;
    }
    
public void setName(String name)
    {
        
this.name = name ;
    }
    
public void setAge(int age)
    {
        
this.age = age ;
    }
    
public String getName()
    {
        
return this.name ;
    }
    
public int getAge()
    {
        
return this.age ;
    }
    
// 将说话的内容作为一个抽象方法,通过子类去实现
    public void say()
    {
        System.out.println(
this.getContent()) ;
    }
    
public abstract String getContent() ;
};
// 假设人分为两种 :一种是工人,一种是学生
// 工人有工资,学生有成绩
// 不管是学生还是工人,肯定都可以说话
// 说话的内容不一样
class Worker extends Person
{
    
private float salary ;
    
public Worker(String name,int age,float salary)
    {
        
super(name,age) ;
        
this.setSalary(salary) ;
    }
    
public void setSalary(float salary)
    {
        
this.salary = salary ;
    }
    
public float getSalary()
    {
        
return this.salary ;
    }
    
public String getContent()
    {
        
return "工人说 --> 姓名:"+super.getName()+",年龄:"+super.getAge()+",工资:"+this.getSalary() ;
    }
};
class Student extends Person
{
    
private float score ;
    
public Student(String name,int age,float score)
    {
        
super(name,age) ;
        
this.setScore(score) ;
    }
    
public void setScore(float score)
    {
        
this.score = score ;
    }
    
public float getScore()
    {
        
return this.score ;
    }
    
public String getContent()
    {
        
return "学生说 --> 姓名:"+super.getName()+",年龄:"+super.getAge()+",成绩:"+this.getScore() ;
    }
};
public class OODemo03
{
    
public static void main(String args[])
    {
        Person p 
= null ;
        
// p = new Student("张三",30,90) ;
        p = new Worker("张三",30,3000) ;
        p.say() ;
    }
};

 

  • 当需要继承多个类时,我们可以用接口,接口也是方法全是抽象方法的抽象类,实现接口的类,也是改接口的子类,也可以进行转型操作
Code
interface A
{
    
public void fun() ;
}
class B implements A
{
    
public void fun()
    {
        System.out.println(
"Hello World!!!") ;
    }
};
public class OODemo04
{
    
public static void main(String args[])
    {
        A a 
= new B() ;//可以看到向上转型操作,由子类为接口对象实例化
        a.fun() ;
    }
};

 

Code

 

  • 可以看到都是多态性的应用都是子类向父类转型
  • 抽象类与接口在使用上如此相似,我们开发时优先使用接口,接口允许多继承
  • 接口和抽象类的比较:
  1. 相同点:对象都不能实例化,通过多态性,都可由子类来实例化
  2. 不同点:抽象类:

         包括一般方法、抽象方法、常量、变量

         可以有构造方法,毕竟是一个类

         抽象类可以实现多个接口

         继承时单继承会有局限

                  接口:

         包括常量,抽象方法。只是在接口定义中省略abstract

         不能有构造方法

         接口不能继承一个抽象类

         解决单继承带来的局限性

  • 从设计模式上来说:

    接口中都是抽象方法,实现接口的子类必须都得覆写其中的方法,如果子类不希望都覆写,而只是希望使用其中的一个时,那怎么办呢?

  • 可以在之中加一个抽象类来实现  接口---->抽象类----->子类  也即是适配器模式Adapter,看下面的例子:
Code
interface A 
{
    
public void fun1() ;
    
public void fun2() ;
    
public void fun3() ;
}
abstract class B implements A
{
    
public void fun1()
    {}
    
public void fun2()
    {}
    
public void fun3()
    {}
};
class C extends B
{
    
public void fun1()
    {
        System.out.println(
"HELLO MLDN ") ;
    }
};
public class OODemo06
{
    
public static void main(String args[])
    {
        A a 
= new C() ;//虽然C没有直接覆写A,但是c也是A的子类,因为C继承了B,B实现了A
        a.fun2() ;//多态的体现
    }
};
  • 接口可以进一步扩展---->工厂模式,在上面的USB例子中发现子类与接口紧密耦合,即USB a =new Mp3();发现如果子类需要变化,则我们必须修改客户端,而这在实际的开发中是不好的。可以加上一个工厂来解耦合
Code
package com.miao.four.demo7;
interface USB
{
    
// 开始工作
    public void start() ;
    
// 停止工作
    public void stop() ;
}
class Mp3 implements USB
{
    
public void start()
    {
        System.out.println(
"Mp3开始工作了。。。") ;
    }
    
public void stop()
    {
        System.out.println(
"Mp3停止工作了。。。") ;
    }
};

class UDisk implements USB
{
    
public void start()
    {
        System.out.println(
"U盘开始工作了。。。") ;
    }
    
public void stop()
    {
        System.out.println(
"U盘停止工作了。。。") ;
    }
};
// 假设现在要修改子类,则要修改mian方法,是一个程序的客户端
class Factory
{
    
public static USB getUSBInstance()
    {
        
return new UDisk() ;
    }
};
public class OODemo07
{
    
public static void main(String args[])
    {
        USB u 
= Factory.getUSBInstance() ;//这样后以后子类要是有变动,只需改工厂即可
        u.start() ;
        u.stop() ;
    }
};
  • 重点:抽象类和接口都可以实例化,通过对象的多态性来实例化。

 

 

 

posted @ 2009-03-13 20:27  xiaomiao  阅读(207)  评论(0编辑  收藏  举报