摘要:
前言 我们终于学习最后一个设计原则了,其实博主更新的还是挺慢的,因为我想一个一个吃透以后再继续学习,切记不要囫囵吞枣。 基本介绍 其实这个能说的内容很少,就是: 尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承 为什么要这样做?有一下两点原因: 1. 通过继承来进行复用的主要问题在于继承复用会破坏系统的封装 阅读全文
摘要:
前言 迪米特法则,听名字有点奇怪,但是这个法则真的非常非常有意思,在我看来,这个法则其实描述的就是一个矜持的小姑娘,害羞的惹人怜爱。但是啊,姑娘虽好,切不可"贪杯"哦~ 基本介绍 1. 一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 2. 类与类关系越密切,耦合度越大 3. 一个类对自己依赖的类知道的越少越 阅读全文