摘要:
搭建编译环境时为什么有时候要设置环境变量,而有时又设置用户变量?环境变量分为系统环境变量和用户环境变量。你所说的环境变量是指系统环境变量,对所有用户起作用而用户环境变量只对当前用户起作用。例如你要用java,那么你把java的bin目录加入到path变量下面,那么它就是系统环境变量,所用用户登陆,在命令行输入java都会有java的帮助信息出来。而如果你在某个用户的变量下面新建一个变量,那么它就只对这个用户有用,当你以其他用户登陆时这个变量就和不存在一样。这个问题在linux下面就相对好理解一些,系统变量都在/etc/profile文件里面,而用户的变量则在~/.bash_profile(如果 阅读全文
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Win2k在NTFS系统下可能会出现这样的错误提示,解决办法很简单,只要在网站所在系统盘根目录给ASPNET用户读取权限就可以了,因为原因就是 Server.MapPath() 这个方法,这个方法是让一个相对路径转为绝对路径,而在转换的过程序中,.NET框架需要得到当前硬盘的一些属性,如盘符等,而这个时候,如果将.Net用户对磁盘根目录的权限全部拒绝,从而导致程序无法正常运行。Server.MapPath() 这个方法却是创建目录或文件所必须的,如下面创建目录的代码:Directory.CreateDirectory(Server.MapPath("Test"));如果不给 阅读全文
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在开发的过程当中,由于手机屏幕的大小的限制,我们经常需要使用滑动的方式,来显示更多的内容。在最近的工作中,遇见一个需求,需要将ListView嵌套到ScrollView中显示。于是乎有了如下布局:[html]view plaincopy运行程序,如下结果,无论你如何调整layout_width,layout_height属性,ListView列表只显示一列!在查阅的各种文档和资料后,发现在ScrollView中嵌套ListView空间,无法正确的计算ListView的大小,故可以通过代码,根据当前的ListView的列表项计算列表的尺寸。实现代码如下:[java]view plaincopyp 阅读全文
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本实例弹出窗口主要是继承PopupWindow类来实现的弹出窗体,布局可以根据自己定义设计。弹出效果主要使用了translate和alpha样式实现,具体实习如下:第一步:设计弹出窗口xml:Xml代码第二步:创建SelectPicPopupWindow类继承PopupWindow:Java代码importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.drawable.ColorDrawable;importandroid.view.LayoutInflater;importandroid.v 阅读全文
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中午测试员在测试系统模块时发现无法通过WCF从服务器下载数据,检查配置文件后,建议开发人员修改站点的WEB.CONFIG文件,具体修改对比如下:旧的:新的:注意这里修改的主要是maxReceivedMessageSize这个属性,解决了从服务器通过WCF下载大容量数据的问题。下午测试人员继续测试,发现无法将数据通过WCF保存回服务器端。检查数据后发现,需要被保存的数据超过9K,而WCF服务器端使用的是binding="basicHttpBinding"这个数据绑定方式。思路打开,则应该是由于服务器端的接收的数据大小有限制。当初次引用服务后,显示的服务器端binding=&q 阅读全文
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在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则:1. 不要阻塞UI线程2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行 阅读全文
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json数据格式解析我自己分为两种;一种是普通的,一种是带有数组形式的;普通形式的:服务器端返回的json数据格式如下:{"userbean":{"Uid":"100196","Showname":"\u75af\u72c2\u7684\u7334\u5b50","Avtar":null,"State":1}}分析代码如下://TODO状态处理500200intres=0;res=httpClient.execute(httpPost).getStatus 阅读全文
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1.术语和概念术语说明备注Screen size(屏幕尺寸)指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸摩托罗拉milestone手机是3.7英寸Aspect Ratio(宽高比率)指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolongMilestone是16:9,属于longResolution(分辨率)和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵、横方向像素个数Milestone是854*480DPI(dot per inch)每英寸像素数,如120dpi,160dpi等,假设QVGA(320*240)分辨率的屏幕物理尺寸是(2英寸*1.5英寸),dpi=1 阅读全文
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做Android应用的人都知道,要一个apk适用多个不同的手机屏幕是很容易的,就是在项目的res文件夹下面有多套相关的资源文件。程序运行的时候,Android系统会根据当前设备的信息去加载不同文件夹下的资源文件。但是Android系统是怎么做到这一点的呢?上网上搜了一下,很少有这方便的介绍,只好自己研究下代码了。下面是我研究代码得到的结果(正确性有待确认),在这里分享一下。这里以ICS上在Activity的onCreate()方法里面调用setContentView(int resourceID)为例,介绍一下系统如何根据我们的id(R.layout.xxxx)找到合适的layout文件进行解 阅读全文
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挑战EXT——QUI框架介绍与下载为庆祝新版QUI问世特写此文:提起EXTJS的大名,恐怕WEB开发界无人不晓吧。EXTJS框架发展到现在,已经非常成熟和全面了。它的组件库尤其是DataGrid组件无人能出其右。我之前也一直把EXT作为项目前台方案的首选,然而在两年前,我因为某些理由终于无法忍受它了,决心要开发一套符合自己和大众化需求的前台框架出来。这就成就了QUI框架的问世(原UUR框架)。先不说QUI,我想先说说我放弃EXT的理由。纯属个人感受。(1)风格样式单一。这是最让我受不了的。一个让用户满意的系统并不是单纯组件的堆砌,用户对系统的评价除了能够完成相应的功能外,还涉及到界面是否美观、 阅读全文