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摘要: 今天测试部测试出一个问题在android手机上 可以建立数据库 /mnt/sdcard在Pad上 /mnt/sdcard路径不正确 正确的是 /mnt/storage/sdcard本来我想针对手机 和 pad 分别设置 2个路径有一篇博文提醒了我 其中提到/mnt/sdcard 和 /sdcard 都是指的存储卡的位置既然这样的话/mnt/storage/sdcard 应该也是和 /sdcard 指向同样的位置也就是说 无论在手机上 还是 pad 上 /sdcard 应该都是指向存储卡经过试验 思路正确搞定 阅读全文
posted @ 2011-12-13 09:45 郑文亮 阅读(1587) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题:推荐 ┊ 关注 ┊ 评论 ┆ 举报一一[新手]a 和an 的用法区别0分标签:元音 回答:4 浏览:2369 提问时间:2005-11-29 07:21元音因素具体有哪些?在什么情况下前面要用an呢,希望能回答的具体些,谢谢! 共0条评论...相关资料: AN-1645.pdf更多资料>> 最佳答案 此答案由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点 揪错 ┆ 评论 ┆ 举报孔雀[大师] a 和 an 均用在单数名词之前,表示一类人或事物中的“一个”,相当于汉语中的“一”,但不强调数目概念。 a 用在辅音之前,an 用在元音之前 ,如 a notbook 、an old man 阅读全文
posted @ 2011-12-13 06:48 郑文亮 阅读(3488) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ios代码 // //testAppDelegate.m //test // //Createdbygaohfon11-5-24. //Copyright2011__MyCompanyName__.Allrightsreserved. ////// testAppDelegate.m// test//// Created by gaohf on 11-5-24.// Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.//在终端中执行以下命令:Mac代码 defaultswritecom.apple.XcodePBXCustomT... 阅读全文
posted @ 2011-12-10 11:03 郑文亮 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点像属性当中,基本类型分配为assign NSString类型一般分配copy,而对象一般用retain。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。看一段nil -> Null-pointer to objective- c objectNIL -> Null-pointer to objective- c classnull-> null pointer to primitive type or 阅读全文
posted @ 2011-12-10 10:38 郑文亮 阅读(952) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天学习了Objective-C中有关类继承的知识。先纪录如下:1)OOP编程中有两个技术 用于描述类与类或对象与对象之间的关系;一个是继承 另一个是复合。2)在Objective-C中每个子类只能有一个超类,这一点与c++不同。3)方法调度程序 该调度程序的功能非常重要,当一个对象接收到一个消息后,调度程序会在接收对象的类中查找与该消息对应的方法,如果没有找到调度程序就进入超类中查找,如还是没有则根据继承规则继续向上游查找,如果到类继承关系的最顶层(NSObject类)还没有找到该消息的方法时就报运行时错误(编译时会报警告)。4)self 与 super a) self 是一个隐含的指针.. 阅读全文
posted @ 2011-12-10 10:30 郑文亮 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是一篇CocoaChina的一个网友整理的Xcode快捷键大全,实在是太多了,我看得眼花缭乱的,不过还是非常实用,想学习就往下看吧!可能有些新手刚用mac,不知与windows键对应,现在说明一下,command相当于ms键盘的win这是一篇CocoaChina的一个网友整理的Xcode快捷键大全,实在是太多了,我看得眼花缭乱的,不过还是非常实用,想学习就往下看吧!可能有些新手刚用mac,不知与windows键对应,现在说明一下,command相当于ms键盘的win键,option相当于alt,键值一样,系统偏好设置里面可以更改。xcode快捷键大全===============xcode相 阅读全文
posted @ 2011-12-10 10:17 郑文亮 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然4.X版本出来了 但是由于自己刚开始学IOS加之4.x版本改动之大,让很多老手都不习惯,果断的想法在lion下安装3.X版本。很多人遇到这个问题,给出了多种方法,推荐这种:原文地址:http://www.cppblog.com/kongque/archive/2011/09/20/156367.html@import url(/css/cuteeditor.css); 公司新买了mac mini,由于是新版本的mac mini,里面预装的是mac os Lion,也就是mac os 10.7,之前的xcode 3.2.5版本总是装不上,仔细查看安装选项才发现xcode toolset无法被 阅读全文
posted @ 2011-12-09 17:07 郑文亮 阅读(1164) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,完美运行都项目直接在Xcode4.0.2中build可能会出现这样一个错误(人品好的自觉绕道):[BEROR]No architectures to compile for (ARCHS=i386, VALID_ARCHS=).首先第一反应是打开工程的Build Settings,最基本的检测,Base SDK为iOS4.3,Architecture为Standard(arnv6,armv7),iOS Deployment Target 设置的为iOS 3.0,然后本能的google。最终解决方案:Targets的Build Settings中Valid Architecture做如下设 阅读全文
posted @ 2011-12-09 16:15 郑文亮 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 具体地说,现代计算机(串行执行机制),都直接在代码底层支持栈的数据结构。这体现在,有专门的寄存器指向栈所在的地址,有专门的机器指令完成数据入栈出栈的操作。这种机制的特点是效率高,支持的数据有限,一般是整数,指针,浮点数等系统直接支持的数据类型,并不直接支持其他的数据结构。因为栈的这种特点,对栈的使用在程序中是非常频繁的。对子程序的调用就是直接利用栈完成的。机器的call指令里隐含了把返回地址推入栈,然后跳转至子程序地址的操作,而子程序中的ret指令则隐含从堆栈中弹出返回地址并跳转之的操作。C/C++中的自动变量是直接利用栈的例子,这也就是为什么当函数返回时,该函数的自动变量自动失效的原因。?和 阅读全文
posted @ 2011-12-09 14:11 郑文亮 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 北京时间12月7日上午消息,谷歌今天发布了最新的Android 2.3平台。以下为Android官网列出的新平台八大亮点: 精致用户界面简约高速Android 2.3用户界面 新的用户界面(UI)包含了多项改进,使该平台更加易学、快捷和省电。简化的颜色主题和黑色背景增强了提示条、菜单和UI其他部分的生动性和对比度。 更快、更直观的文字输入 新版本对Android软键盘进行了重新设计和优化,使文字输入和编辑更加快速。按键形状和位置的变化提升了敲击的准确性和速率。 一键文字选择和复制/粘贴Android 2.3的一键选择功能 当用户输入文本或浏览网页时,可以通过“按住不放”的操作快速选... 阅读全文
posted @ 2011-12-08 14:00 郑文亮 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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