dialog中的button动态设置为disable[转]
我们再写dialog的时候,会时常有这样一种需求,希望通过某些条件将dialog的button设置为disable的。
基本的命令就是将“确定”这个button设置为disable(false).
如下的方法,就是构造一个自定义的dialog,其中包括一个编辑栏(EditText)和两个按钮(确定和取消)
如果想要当EditText为空的时候让确定按钮为不可点击状态 你可能会如下实现(但是这个里面有问题!!!)。
public Dialog customDialog(Context dialogContext){ final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(dialogContext); builder.setView(editText); //将一个EditText放入dialog builder.setTitle(R.string.fastdialer_add_number_title); //设置dialog的Title builder.setPositiveButton(android.R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { //点击确定后干点什么...... } }); //希望拿到“确定”按钮。初始化确定按钮 final Button positiveButton = ((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE); if(edittext.getText().toString.equal("")) //初次进来为空的时候,就设置按钮为不可点击 positiveButton.setEnabled(false); editText.addTextChangedListener(//设置编辑栏的文字输入监听 new TextWatcher(){ @Override public void afterTextChanged(Editable arg0) { if(arg0.toString().equals("")){ //当编辑栏为空的时候,将按钮设置为不可点击。 positiveButton.setEnabled(false); } else { positiveButton.setEnabled(true); } } @Override public void beforeTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3) { } @Override public void onTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3) { } } ); return dialog; //返回dialog 由外层去dialog.show(); }
以上的这段代码编译是可以通过的,但是运行的时候,你会得到一个空指针异常。你猜的出来是哪个对象为空了么?
坑爹阿 就是
final Button positiveButton = ((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
另外如果想要判断editText的字符串是不是为空,应该editText.getText().toString().equal("");一定要toString().
否则这个判断会有问题。
所以请记住结论如下:
如果你想得到一个alertDialog中的button你必须在这个dialog.show()之后才能够拿到。
所以以上的代码可以更改为
private void createCustomDialog(Context dialogContext, final int position, String defaultNumber) { final EditText editText = new EditText(dialogContext); final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(dialogContext); builder.setView(editText); builder.setTitle(R.string.fastdialer_add_number_title); builder.setPositiveButton(android.R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { //任何你想做的事情 }); builder.setNegativeButton(android.R.string.cancel, null); Dialog dialog = builder.create(); dialog.show();//!!!!!!!!!!!!!!看这里,先把dialog show出来。 final Button positiveButton = ((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE); //现在这个dialog的button不会再是空的了!!!!!!!!!!! if(editText!=null && editText.getText().toString().equals("")) positiveButton.setEnabled(false); customType.addTextChangedListener( new TextWatcher(){ @Override public void afterTextChanged(Editable arg0) { if(arg0.toString().equals("")){ positiveButton.setEnabled(false); } else { positiveButton.setEnabled(true); } } public void beforeTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3) { } public void onTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {} } ); }
以上代码是不是完美了呢?
其实dialog里面还有一个监听方法,可以当dialog show出来之后回调
所以你可以把要在show()之后做的事情放在这个监听方法里面,如下:
final Dialog dialog = builder.create(); dialog.setOnShowListener(new DialogInterface.OnShowListener(){//开始监听 show private Button positiveButton; @Override public void onShow(DialogInterface arg0) { if(positiveButton == null)//先初始化相关的按钮 positiveButton = ((AlertDialog)arg0).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE); if(customType != null&&customType.getText().toString().equals("")){//判断编辑栏,记得要toString(). positiveButton.setEnabled(false); } else { positiveButton.setEnabled(true); } }}); customType.addTextChangedListener(new TextWatcher() { private Button positiveButton; public void onTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {} public void beforeTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {} public void afterTextChanged(Editable arg0) { if(positiveButton == null) {//此时dialog已经show出来了 所以应该也可以拿到按钮对象。 positiveButton = ((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE); } String content = arg0.toString(); if(content == null || content.equals("")) { positiveButton.setEnabled(false); } else { positiveButton.setEnabled(true); } } });
如果想让某一个button 高亮显示
dlg.setOnShowListener(new OnShowListener() { @Override public void onShow(DialogInterface dialog) { Button positiveButton = ((AlertDialog) dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE); // positiveButton.setFocusable(true); 之所以注释掉是因为没用 positiveButton.setFocusableInTouchMode(true); // 这个属性置为true后才有用 positiveButton.requestFocus(); } });