dialog中的button动态设置为disable[转]

我们再写dialog的时候,会时常有这样一种需求,希望通过某些条件将dialog的button设置为disable的。

基本的命令就是将“确定”这个button设置为disable(false).

如下的方法,就是构造一个自定义的dialog,其中包括一个编辑栏(EditText)和两个按钮(确定和取消)

如果想要当EditText为空的时候让确定按钮为不可点击状态  你可能会如下实现(但是这个里面有问题!!!)。

复制代码
public Dialog customDialog(Context dialogContext){
        final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(dialogContext);
        builder.setView(editText);                                              //将一个EditText放入dialog
        builder.setTitle(R.string.fastdialer_add_number_title); //设置dialog的Title
        builder.setPositiveButton(android.R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        //点击确定后干点什么......
            }
        });
              //希望拿到“确定”按钮。初始化确定按钮
               final Button positiveButton = ((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
              if(edittext.getText().toString.equal(""))   //初次进来为空的时候,就设置按钮为不可点击
                    positiveButton.setEnabled(false);
                editText.addTextChangedListener(//设置编辑栏的文字输入监听
                        new TextWatcher(){
                            @Override
                            public void afterTextChanged(Editable arg0) {
                                if(arg0.toString().equals("")){  //当编辑栏为空的时候,将按钮设置为不可点击。
                                    positiveButton.setEnabled(false);
                                } else {
                                    positiveButton.setEnabled(true);
                                }
                            }
                            @Override
                            public void beforeTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {
                            }
                            @Override
                            public void onTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {
                            }                    
                }
                        );
             return dialog;  //返回dialog  由外层去dialog.show();
}
复制代码

以上的这段代码编译是可以通过的,但是运行的时候,你会得到一个空指针异常。你猜的出来是哪个对象为空了么?

坑爹阿  就是

final Button positiveButton = ((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);

另外如果想要判断editText的字符串是不是为空,应该editText.getText().toString().equal("");一定要toString().

否则这个判断会有问题。

所以请记住结论如下:

如果你想得到一个alertDialog中的button你必须在这个dialog.show()之后才能够拿到。

所以以上的代码可以更改为

复制代码
private void createCustomDialog(Context dialogContext, final int position, String defaultNumber) {
        final EditText editText = new EditText(dialogContext);
        final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(dialogContext);
        builder.setView(editText);
        builder.setTitle(R.string.fastdialer_add_number_title);
        builder.setPositiveButton(android.R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() {

  
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            //任何你想做的事情
        });


        builder.setNegativeButton(android.R.string.cancel, null);
        Dialog dialog = builder.create();
        dialog.show();//!!!!!!!!!!!!!!看这里,先把dialog show出来。
        final Button positiveButton = ((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
       //现在这个dialog的button不会再是空的了!!!!!!!!!!!
        if(editText!=null && editText.getText().toString().equals(""))
            positiveButton.setEnabled(false);
           customType.addTextChangedListener(
                new TextWatcher(){


                    @Override
                    public void afterTextChanged(Editable arg0) {
                        if(arg0.toString().equals("")){
                            positiveButton.setEnabled(false);
                        } else {
                            positiveButton.setEnabled(true);
                        }
                    }
                    public void beforeTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3) { }
                    public void onTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {}
        }
                );
    }
复制代码

以上代码是不是完美了呢?

其实dialog里面还有一个监听方法,可以当dialog show出来之后回调

所以你可以把要在show()之后做的事情放在这个监听方法里面,如下:

复制代码
final Dialog dialog = builder.create();
        dialog.setOnShowListener(new DialogInterface.OnShowListener(){//开始监听 show
            private Button positiveButton;
            @Override
            public void onShow(DialogInterface arg0) {
                if(positiveButton == null)//先初始化相关的按钮
                    positiveButton = ((AlertDialog)arg0).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
                 if(customType != null&&customType.getText().toString().equals("")){//判断编辑栏,记得要toString().
                     positiveButton.setEnabled(false);
                 } else {
                     positiveButton.setEnabled(true);
                 }
            }});
        customType.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
            private Button positiveButton;
            public void onTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {}
            public void beforeTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {}
            
            public void afterTextChanged(Editable arg0) {
                if(positiveButton == null) {//此时dialog已经show出来了 所以应该也可以拿到按钮对象。
                        positiveButton = ((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
                }
                String content = arg0.toString();
                if(content == null || content.equals("")) {
                        positiveButton.setEnabled(false);
                    } else {
                        positiveButton.setEnabled(true);
                    }
            }
        });
复制代码

如果想让某一个button 高亮显示

复制代码
dlg.setOnShowListener(new OnShowListener() {
            @Override
            public void onShow(DialogInterface dialog) {
                Button positiveButton = ((AlertDialog) dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
//            positiveButton.setFocusable(true);  之所以注释掉是因为没用
                positiveButton.setFocusableInTouchMode(true); // 这个属性置为true后才有用 
                positiveButton.requestFocus();
            }
        });
posted @ 2013-10-15 13:42  郑文亮  阅读(1103)  评论(0编辑  收藏  举报