随笔分类 - visual c++
摘要:</head><form method="post" action="the URL of POST" ><p> <textarea cols="80" rows="20"></textarea></p><p> <input type="submit" value="Submit"><input type="reset" value="Reset
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摘要:一.CFile类操作文件默认的是Binary模式,CStdioFile类操作文件默认的是Text模式。在Binary模式下我们必须输入'\r\n',才能起到回车换行的效果,'\r'只是回车(回到当前行的第一列),'\n'只是换行(到达下一行的当前列)。而在Text模式下'\r'的工作是自动完成的,当我们写一个'\n'的时候,系统会自动帮我们在其前面加上一个'\r',然后保存到文件里。另外,CFile::typeText只能在CFile的子类中使用,CFile自身的Read函数不能使用CFile::t
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摘要:有三分代码strCoding.hstrCoding.cpptest.cpp*******************************************************************************************************************************[cpp] view plaincopyprint?//这是个类strCoding(strCoding.h文件) #pragmaonce #include<iostream> #include<string> #include<windows
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摘要:参考网址:http://www.398588.com/Article/T9/78.aspx读取网页的内容可以类比本地的文件一下,代码如下:#include <afxinet.h> CStringurl;GetDlgItemText(IDC_EDIT1,url);CInternetSessionSess;CHttpFile*cFile=(CHttpFile*)Sess.OpenURL(url,1,INTERNET_FLAG_TRANSFER_ASCII||INTERNET_FLAG_RELOAD,NULL,0);DWORDdwStatusCode;cFile->QueryInf
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摘要:assert函数名: assert功 能: 测试一个条件并可能使程序终止用 法: void assert(int test);程序例:#include#include#includestruct ITEM {int key;int value;};/* add item to list, make sure list is not null */void additem(struct ITEM *itemptr) {assert(itemptr != NULL);/* add item to list */}int main(void){additem(NULL);return 0;}asse
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摘要:上次用VC写了个MFC环境下的post数据类,地址:/Html/diannaojishu/2009-10/4905858580.html这次将这个类进行扩展,可以post图片。但这两个post所使用的方法不一样。post数据,是直接在http协议头将Content-Type设为application/x-www-form-urlencoded,这样 服务器会将提交的数据,当作表单数据处理。发送的数据格式也为:userid=lilu&data=post图片类&name=天漏客。 而post图片则是自己构造http协议数据,将http协议头的Content-Type设为multip
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摘要:一直对C++中的delete和delete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。 C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。 关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。 请看下面的程序。 ?12345678910111213141516171819202122#include <iostream>; using namespace std; c
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摘要:在C/C++中,指针和数组在很多地方可以互换使用,这使得我们产生一种错觉,感觉数组和指针两者是完全等价的,事实上数组和指针是有很大的区别的。1.两者在含义上的区别。 数组对应着一块内存区域,而指针是指向一块内存区域。其地址和容量在生命期里不会改变,只有数组的内容可以改变;而指针却不同,它指向的内存区域的大小可以随时改变,而且当指针指向常量字符串时,它的内容是不可以被修改的,否则在运行时会报错。如:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>int main(void){ char*s1="
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摘要:学习c++如果不了解内存分配是一件非常可悲的事情。而且,可以这样讲,一个C++程序员无法掌握内存、无法了解内存,是不能够成为一个合格的C++程序员的。 一、内存基本构成 可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。 静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。 栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 堆区:亦称动态内存分配。程序在运
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摘要:在C++中,内存可分为系统数据区,自由存储区,文本区,const数据区,全局静态区,堆区和栈区。其中,系统数据区存放的是系统数据,我们是不能自由访问的,有时候windows系统会突然弹出一个消息框,内容是“内存不能为read”就是错误访问系统数据区的结果;自由存储区用来存放由C延伸而来的malloc()函数所分配的数据;文本区存放着我们的函数代码,我们调用函数时的底层行为就类似于先去操作一个指针,而这个指针就指向函数指令所在的地址,也就是在文本区中;const数据区,顾名思义,就是存放不可修改的数据的内存区域,我们定义的const变量都存放在这里。最后,我们来看全局静态存储区、堆区和栈区。 先
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摘要:今天看博文时,看到了c++的static关键字的一些总结,还涉及到了一些代码的存储位置,为了有时间的时候能够看一下,还是自己把它给摘抄下来吧。C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。一、面向过程设计中的static1、静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下://Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n;
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摘要:标准(窗口)消息:窗口消息一般与窗口内部运作有关,如创建窗口,绘制窗口,销毁窗口,通常,消息是从系统发到窗口,或从窗口发到系统。发送函数SendMessage()或者PostMessage()。除WM_COMMAND之外,所有的以WM_开头的消息。从CWnd派生的类,都可以接受到这类消息。注意:标准消息并不需要我们指定处理函数名称,是默认的对应关系。宏名称 对应消息 消息处理函数ON_WM_CHAR WM_CHAR OnCharON_WM_CLOSE WM_CLOSE OnCloseON_WM_CREATE WM_CREATE ...
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摘要:比如 一个函数 chat(link &a); chat(ling *a); 前者引入一个地址做形参 是不是可以把一个指针变量p。。 这么用chat(p); 那跟第二个函数 有什么区别呢 都是传地址啊。。 小弟弄不明白~~chat(int&a); chat(int *a); 这两个函数是完全不同意义的东西,你的理解主要是在int&a和int* a这个类型上面。要注意int&和int*是两个完全不同的类型。int&是引用类型,而int*是指向int类型变量的指针类型。 void chat(int&a) { a=20; } 调用此函数: int x=1
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摘要:什么是coredump?通常情况下coredmp包含了程序运行时的内存,寄存器状态,堆栈指针,内存管理信息等。可以理解为把程序工作的当前状态存储成一个文件。许多程序和操作系统出错时会自动生成一个core文件。如何使用coredump?coredump可以用在很多场合,使用Linux,或者solaris的人可能都有过这种经历,系统在跑一些压力测试或者系统负载一大的话,系统就hang住了或者干脆system panic.这时唯一能帮助你分析和解决问题的就是coredump了。现在很多应该程序出错时也会出现coredump.分析coredump的工具现在大部分类unix操作系统都提供了分析core文
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摘要:CPen* SelectObject( CPen* pPen ); CBrush* SelectObject( CBrush* pBrush ); virtual CFont* SelectObject( CFont* pFont ); CBitmap* SelectObject( CBitmap* pBitmap ); int SelectObject( CRgn* pRgn ); CGdiObject* SelectObject( CGdiObject* pObject ); Selects an object into the device context. 把以对象选入设备环境 谁是设
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摘要:原理winsock模拟表单上传数据,这样一般的上传接收组件都可以接收,如我们常用的 upload.asp,java的upload.do等特点:支持多文件带表单参数设定同时上传。下载地址http://www.vdisk.cn/down/index/3832662A5292/WebUploadFile.ocx.html使用图上图是配置服务器接收的请求,大家应该看得懂吧。客户端ocx使用方法,如果在vb,vc等工程调用的话,可以象上图一样在属性页设置。1)指定上传服务器各项参数,以下参数灵活设置 WebUpload.Host = "192.168.0.x" WebUpload.P
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摘要:利用CString和CStringA进行UNICODE字符串和ANSI字符串转换,CString 转化为const char *2010年01月19日 星期二 17:17使用UNICODE字符集编程时,总是需要使用那些不支持UNICODE的库,例如sqlite3,Lua等必须使用char*类型的。这个时候用CStringA是最好的。另外CStringA与CString可以灵活地随意转换赋值,注意不能这样用:CString str1;CStringA str2=str1;而要这样用:CStringA str2;str2=str1;这样就可以把UNICODE版本字符串转换为Ansi版本了,非常之强
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摘要:前段时间,做http协议上传文件及断点续传控件时,在客户端采用C++调用CHttpConnection、CHttpFile进行文件上传。移植到Unicode编码时,上传得到的文件总是小于正常文件。最终发现问题出在CString::GetLength()方法上。当采用Unicode编码时,而且http header字符串中出现了中文或其其他多字节字符,该方法仍旧只返回字符数,而不是实际的字节数,这样在http header中的信息会比实际的少,导致http发送的数据小于预期的。 按照MSDN的说吗,在选用MBCS多字节字符串编码时,该方法会得到正确的字节数。此时没有问题。 For multiby
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摘要:字符串的长度通常是指字符串中包含字符的数目,但有的时候人们需要的是字符串所占字节的数目。常见的获取字符串长度的方法包括如下几种。1.使用sizeof获取字符串长度sizeof的含义很明确,它用以获取字符数组的字节数(当然包括结束符\0)。对于ANSI字符串和UNICODE字符串,形式如下:sizeof(cs)/sizeof(char) sizeof(ws)/sizeof(wchar_t)可以采用类似的方式,获取到其字符的数目。如果遇到MBCS,如"中文ABC",很显然,这种办法就无法奏效了,因为sizeof()并不知道哪个char是半个字符。2.使用strlen()获取字符
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摘要:利用标准库函数strncpy(),可以将一字符串的一部分拷贝到另一个字符串中。strncpy()函数有3个参数:第一个参数是目录字符串;第二个参数是源字符串;第三个参数是一个整数,代表要从源字符串拷贝到目标字符串中的字符数。以下是一个用strncpy()函数拷贝字符串的一部分的例子:#include<stdio.h>#include<string.h>voidmain(void);voidmain(void){char*source_str="THISISTHESOURCESTRING";chardest_strl[40]={0},dest_str2
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