Visual C++中MFC消息的分类
标准(窗口)消息:窗口消息一般与窗口内部运作有关,如创建窗口,绘制窗口,销毁窗口,通常,消息是从系统发到窗口,或从窗口发到系统。发送函数SendMessage()或者PostMessage()。除WM_COMMAND之外,所有的以WM_开头的消息。从CWnd派生的类,都可以接受到这类消息。注意:标准消息并不需要我们指定处理函数名称,是默认的对应关系。
宏名称 对应消息 消息处理函数
ON_WM_CHAR WM_CHAR OnChar
ON_WM_CLOSE WM_CLOSE OnClose
ON_WM_CREATE WM_CREATE OnCreate
ON_WM_DESTROY WM_DESTROY OnDestroy
ON_WM_LBUTTONDO WNWM_LBUTTONDOWN OnLButtonDown
ON_WM_LBUTTONUP WM_LBUTTONUP OnLButtonUp
ON_WM_MOUSEMOVE WM_MOUSEMOVE OnMouseMove
ON_WM_PAINTWM_PAINT OnPaint
命令消息:命令消息通常与处理用户请求有关,当用户单击一个菜单或工具栏时,命令消息就产生了。并发送到能处理该消息的类或函数(如装载文本,保存选项等)这类消息都以WM_COMMAND呈现。在MFC中,通过菜单标识(ID)来区分不同的命令消息;在SDK中,通过消息的wParam参数识别。从CCmdTarget派生的类,都可以接收到这类消息,其wParam 记录着该消息来自哪一个菜单项目。
ON_COMMAND(IDM_ABOUT, OnAbout)
ON_COMMAND(IDM_FILENEW, OnFileNew)
ON_COMMAND(IDM_FILEOPEN, OnFileOpen)
ON_COMMAND(IDM_FILESAVE, OnFileSave)
控件消息:由控件产生的消息,例如,按钮的单击,列表框的选择等均产生此类消息,为的是向其父窗口通(通常是对话框)通知事件的发生。这类消息也是以WM_COMMAND形式呈现。从CCmdTarget派生的类都可以接收到这类消息。
控件宏 消息处理函数
Button ON_BN_CLICKED(<id>,<memberFxn>) memberFxn
ComboBox ON_CBN_DBLCLK(<id>,<memberFxn>) memberFxn
Edit ON_EN_SETFOCUS(<id>,<memberFxn>) memberFxn
ListBox ON_LBN_DBLCLK(<id>,<memberFxn>) memberFxn
CWnd是CCmdTarget的派生类,在MFC的单文档程序中的CMenuApp和CMenuDoc都是属于CCmdTarget的派生类而不包含CWnd类。
MFC命令消息的路由:AfxWndProc(替换了窗口过程函数)->AfxCallWndProc->WindowProc->OnWnddMsg->(如果是命令消息则调用Oncommand;如果是通告消息则调用OnNotify)->OnCmdMsg
标准消息和非标准消息的区分:标准消息:带有控制后 后续操作;非标准消息:只是简单提示。
你可以在程序的许多类别之中设计「消息映像表格」(每一个类别只能拥有一个消息映像表格,但也可以没有),接收并处理消息。只要是 CWnd 衍生类别,就可以拦下任何 Windows 消息。与窗口无关的MFC 类别(例如 CDocument 和 CWinApp)如果也想处理消息,必须衍生自 CCmdTarget,并且只可能收到 WM_COMMAND 命令消息。
分类:
visual c++
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· .NET周刊【3月第1期 2025-03-02】
· [AI/GPT/综述] AI Agent的设计模式综述