CString,string,char*之间的转换

这几天经常用到的,不如记下吧。

这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。

以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。

 

change.JPG

1 string to CString   

  CString.format("%s",string.c_str()); 

2 CString to string

string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));

3 string to char *

char *p=string.c_str();

4 char * to string

string str(char*);

5 CString to char *

strcpy(char,CString,sizeof(char));

6 char * to CString

CString.format("%s",char*);

 CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。

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2008-04-27 09:21 by kevin
烂!都用不了的!

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2008-05-17 18:23 by yuancheng
如果程序是用的 unicode字符集的话,这些函数就会报错,不是 unicode字符集的话可以的

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2008-06-04 22:21 by anonymous
2 CString to string

string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));


不对,这里用了GetBuffer后不ReleaseBuffer会造成内存泄露的,而且用GetBuffer容易造成CString字符串内容被错误修改,所以提取源字符串内容应使用:(LPCTSTR)CString变量名

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2008-07-15 22:01 by lidu
没问题的,unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s")

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2008-10-22 16:26 by aliao
5 CString to char *

strcpy(char,CString,sizeof(char)); 这里的参数是不是写借了?

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2009-11-05 17:10 by iccolor
char *p=string.c_str();
这个很好使,关键是你要加入库文件头。

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2009-11-06 09:41 by 溪流
LZ 也没有搞得很清楚么。。。

另外,CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。

 

1 string to CString  

  CString.format("%s",string.c_str());

 

CStringA = string.c_str() 就可以了

 

2 CString to string

string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));

 

GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。


string = CStringA


string = CStringA.GetBuffer();

 

3 string to char *

char *p=string.c_str();

4 char * to string

string str(char*);

5 CString to char *

strcpy(char *,CString,sizeof(char));

按照 3 风格,这里应该 char *  = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer();

 

6 char * to CString

CStringA = char * 就可以了
posted @ 2012-11-08 11:11  郑文亮  阅读(387)  评论(0编辑  收藏  举报