[Android实例] 天天动听 悬浮歌词(迷你歌词)效果解读
天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。
什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。
下面先来看一下效果。
下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:1. 歌词悬浮在所有页面之上2. 歌词可以拖动位置3. 歌词的播放效果 (颜色覆盖)对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。
- WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
- WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
- params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
- params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- TextView tv = new TextView(this);
- wm.addView(tv, params);
下面开始实现第二步: 歌词移动! 首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- //触摸点相对于屏幕左上角坐标
- x = event.getRawX();
- y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
- Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);
- switch(event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- startX = event.getX();
- startY = event.getY();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- updatePosition();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- updatePosition();
- startX = startY = 0;
- break;
- }
- return true;
- }
- //更新浮动窗口位置参数
- private void updatePosition(){
- // View的当前位置
- params.x = (int)( x - startX);
- params.y = (int) (y - startY);
- wm.updateViewLayout(this, params);
- }
下面实现第三步: 歌词的播放效果。那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onDraw(canvas);
- float1 += 0.001f;
- float2 += 0.001f;
- if(float2 > 1.0){
- float1 = 0.0f;
- float2 = 0.01f;
- }
- this.setText("");
- float len = this.getTextSize() * text.length();
- Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,
- new int[] { Color.YELLOW, Color.RED }, new float[]{float1, float2},
- TileMode.CLAMP);
- Paint p = new Paint();
- p.setShader(shader);
- // 下面这句才控制歌词大小
- p.setTextSize(20f);
- p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
- //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调
- canvas.drawText(text, 0, 20, p);
- }
让他每隔3毫秒画一次, 就有了这个歌词播放的效果。
- private Runnable update = new Runnable() {
- public void run() {
- MyTextView.this.update();
- handler.postDelayed(update, 3);
- }
- };
- private void update(){
- postInvalidate();
- }
更详细的说明参考: http://blog.csdn.net/feng88724/archive/2011/04/25/6362710.aspx
如果对你有用,请用力顶我!