关于flex to android 多点触控
相信了解或者熟悉AS3的朋友都知道,Adobe 在 flex4.5以上版本的SDK中已经支持多点触控,那么如何使用呢?其实很简单,跟我们常用的MouseEvent非常的类似 TouchEvent
TochEvent 有几个常用的事件常量
TouchEvent.TOUCH_BEGIN // 点击
TouchEvent.TOUCH_END // 结束
TouchEvent.TOUCH_OVER // 经过
TouchEvent.TOUCH_OUT // 滑出
相信看到这,了解过AS的都应该知道怎么做了吧~~~
另外,还有一些属性~
Property:
altKey : Boolean //设置Alt键激活与否
commandKey : Boolean //设置Command键激活与否
controlKey : Boolean //设置Control键激活与否
ctrlKey : Boolean //设置Ctrl键激活与否
isPrimaryTouchPoint : Boolean //接触的第一个点是否被看成鼠标事件
isRelatedObjectInaccessible : Boolean //安全设置
localX : Number //相对x坐标
localY : Number //相对y坐标
pressure : Number //于设备接触的压力
relatedObject : InteractiveObject// 显示相关的Object
shiftKey : Boolean// 设置ShiftKey键激活与否
sizeX : Number// 触摸时的宽度
sizeY : Number //触摸时高度
stageX : Number //全局X坐标
stageY : Number //全局Y坐标
touchPointID : int //接触点的ID识别码
Methods:
AS新增加类包 flash.ui.Multitouch; 多点触摸管理类
inputMode : String //触摸事件的处理模式(多点或是手势)
maxTouchPoints : int //当前环境所支持同时进行的接触点的最大数量
supportedGestures : Vector. //当前环境所支持多接触的类型
supportsGestureEvents : Boolean //当前环境是否支持手势
supportsTouchEvents : Boolean //当前环境是否支持基本的触摸