摘要:
1.模块原则:使用简洁的接口拼接简单的部件2.清晰原则:清晰胜于技巧 加注释 选择简单算法3.组合原则:设计时考虑拼接组合 unix中的输入输出选择文本流4.分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离5.设计原则:设计要简洁,复杂度能低则低6.吝啬原则:除非确无他法,否则不要编写庞大的程序7.透明性原则:设计要可见,以便日后审查和调试8.健壮原则:健壮源于透明和简洁 避免在程序中出现特例,代码功能很清晰,模块化9.表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴和健壮10.通俗原则:接口设计避免标新立异11.缄默原则:如果一个 程序没什么好说的,就保持沉默12.补救原则:出现异常时,马上推出并给出足量错误信 阅读全文