31-进程线程

cpython解释器 

一  线程 

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。他被包含在进程当中。

一个线程就是一堆指令集合

一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务

多个线程对一个cpu轮番进行使用 

 

线程和进程没有快慢之分 一样的

二  进程

一个程序的执行实例

一些资源的整合 这些资源包括线程

 三 进程和线程的区别

1.开进程的消耗比开线程的大

2.线程之间通信比较方便  进程间通信需要借助其他工具

3.

IO密集型任务或函数(python可以处理)   计算密集型任务函数(python不可以多线程 改C是最好的)

上述任务的不同会导致使用并发线程时使用的时间可能比串行的时间少不了多少。

原因:

GIL(global interpreter lock):再同一时刻只能由一个线程进入python解释器   与 java不一样  java是自己使用的时候加 而python是在GIL中加入进去了

解决办法:

1.把多线程改为多进程  不完美  线程可以数据共享  进程不可以数据共享  进程之间通信比较麻烦

2.协程+多进程替代

3.用其他语言(C)替代  在进行整合

 

线程直接调用:

import threading
import time
 
def sayhi(num): #定义每个线程要运行的函数
 
    print("running on number:%s" %num)
 
    time.sleep(3)
 
if __name__ == '__main__':
 
    t1 = threading.Thread(target=sayhi,args=(1,)) #生成一个线程实例
    t2 = threading.Thread(target=sayhi,args=(2,)) #生成另一个线程实例
 
    t1.start() #启动线程
    t2.start() #启动另一个线程
 
    print(t1.getName()) #获取线程名
    print(t2.getName())

继承式调用:

import threading
import time
 
 
class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self,num):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.num = num
 
    def run(self):#定义每个线程要运行的函数
 
        print("running on number:%s" %self.num)
 
        time.sleep(3)
 
if __name__ == '__main__':
 
    t1 = MyThread(1)
    t2 = MyThread(2)
    t1.start()
    t2.start()

 

import thread
import time
 
# 为线程定义一个函数
def print_time( threadName, delay):
   count = 0
   while count < 5:
      time.sleep(delay)
      count += 1
      print "%s: %s" % ( threadName, time.ctime(time.time()) )
 
# 创建两个线程
try:
   thread.start_new_thread( print_time, ("Thread-1", 2, ) )
   thread.start_new_thread( print_time, ("Thread-2", 4, ) )
except:
   print "Error: unable to start thread"
 
while 1:
   pass
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
 
import threading
import time
 
exitFlag = 0
 
class myThread (threading.Thread):   #继承父类threading.Thread
    def __init__(self, threadID, name, counter):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.counter = counter
    def run(self):                   #把要执行的代码写到run函数里面 线程在创建后会直接运行run函数 
        print "Starting " + self.name
        print_time(self.name, self.counter, 5)
        print "Exiting " + self.name
 
def print_time(threadName, delay, counter):
    while counter:
        if exitFlag:
            (threading.Thread).exit()
        time.sleep(delay)
        print "%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time()))
        counter -= 1
 
# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)
 
# 开启线程
thread1.start()
thread2.start()
 
print "Exiting Main Thread"

join的原理就是依次检验线程池中的线程是否结束,没有结束就阻塞直到线程结束,如果结束则跳转执行下一个线程的join函数。

先看看这个:

1. 阻塞主进程,专注于执行多线程中的程序。

2. 多线程多join的情况下,依次执行各线程的join方法,前头一个结束了才能执行后面一个。

3. 无参数,则等待到该线程结束,才开始执行下一个线程的join。

4. 参数timeout为线程的阻塞时间,如 timeout=2 就是罩着这个线程2s 以后,就不管他了,继续执行下面的代码。

 

 

setDaemon(True):

 

      将线程声明为守护线程,必须在start() 方法调用之前设置, 如果不设置为守护线程程序会被无限挂起。这个方法基本和join是相反的。当我们 在程序运行中,执行一个主线程,如果主线程又创建一个子线程,主线程和子线程 就分兵两路,分别运行,那么当主线程完成想退出时,会检验子线程是否完成。如 果子线程未完成,则主线程会等待子线程完成后再退出。但是有时候我们需要的是 只要主线程完成了,不管子线程是否完成,都要和主线程一起退出,这时就可以 用setDaemon方法啦 

 

 就是当主线程为t1是 设置 t2.setDaemon(True)  当t1运行结束  t2不管有没有结束 都会随着t1的结束而结束

 

posted on 2019-04-18 09:47  Zhw_forever  阅读(132)  评论(0编辑  收藏  举报