11 2012 档案

摘要:1.Resizer:将Retina使用的图档(档名为@2x或-hd的图档)快速且完美地产生普通屏幕的图档尺寸。2.LifeView:透过Wifi使用iPhone或是iPad直接预览电脑画面,方便检视图片在Retina屏幕中的效果。3.IconViewer:线上快速预览你精心製作的App显示Icon。4.FreeRuler:快速简单的屏幕量测工具。5.PieceableViewer:将你写好的iOSApp上传至网络云端,其他人可以透过浏览器直接预览试用。6.Zwoptex(MacOS):方便的连续动画图档制作工具,快速输出合并图档以及资讯清单(.plist)档案。7.SpeedLimit:在模拟 阅读全文
posted @ 2012-11-29 08:08 周宏伟 阅读(517) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:大部分用户似乎很欣赏变长的iPhone5,但app开发者却遭遇到了挑战,你是如何为不同尺寸的iPhone创建背景呢?1.完全不同的艺术风格如果你的背景有大量插图或者需要精确尺寸(比如游戏里会需要边框或者场景),你就需要制作两个不同尺寸的背景来应对两个不同的屏幕。优点:最佳定制。可以创建一副有插画的场景或是一些纹理丰富的元素。缺点:占用内存多。需求增多,而这对设计者来说意味着更多成本。2.单独的长背景大部分app开发者使用适用iPhone5的单独背景。优点:可以自己定制背景,而不仅仅是以下几种选择比起两个单独的图片,这个方法占用的内存少缺点:部分图片不会显示在iPhone视网膜显示屏上(对app 阅读全文
posted @ 2012-11-24 14:10 周宏伟 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Clear的出现引起了大家对手势操作的热忱,Google新专利采用“连续手势”也让我们看到了个性化手势的前景。确实,手势操作能够减少界面元素,提升效率;但其不可见性,抽象性,需记忆性等特点也决定了它的弊端。如何扬长避短,根据现有手势的特点在合适的情境中使用,同时根据文化约定、实物隐喻、表音、表意等发想创新手势,而非一味地追逐跟风,值得我们思考。本文结合了珊璞之前对客户端手势应用的分享以及网上的相关资料,从手势的空间感带来的心理感受,手势赋予的功能,引导方式,与动画的配合,创新几个角度进行了总结。许多是大家已知的想法,在这里仅做简单的梳理;而引导方式、与动画的配合等,希望大家能有更多的思考,因为 阅读全文
posted @ 2012-11-24 14:07 周宏伟 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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