12 2010 档案

摘要:在 iPhone 应用或者是游戏的开发过程中,对声音的支持是必不可少的。在我做过的几个应用中,每个都涉及到音效,所以在这里做个简单的归纳,很多都是引用自《iPhone Application Programming Guide》(需要有 Apple ID 才能打开链接),加了一些实际使用的经验。iPhone OS 主要提供以下了几种播放音频的方法: System Sound ServicesAVAudioPlayer 类Audio Queue ServicesOpenAL1. System Sound ServicesSystem Sound Services 是最底层也是最简单的声音播放服务 阅读全文
posted @ 2010-12-30 17:08 周宏伟 阅读(924) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、iPhone Mockuphttp://iphonemockup.lkmc.ch/可绘制简单线框图(Illustration)和手绘风格线框图(Pencil)两种风格的原型。组件都可以任意拖动,放到合适的位置。但是由于是在线软件,可能在安全保障上会有些欠缺,而且有些类似于沙盘的形式,不知道什么时候还会消失。优点是可以协同创作。二、BalsamiqMockupshttp://www.balsamiq.com/Balsamiq Mockups 提供了 9 大类共 50 多个控件,涵盖了几乎所有常用的 UI 控件。不管是桌面软件、手机软件还是 Web 站点,都能搞定,且软件极易上手。Balsam 阅读全文
posted @ 2010-12-28 12:47 周宏伟 阅读(1074) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一年前斯坦福和Apple联手推出了基于iPhone平台的开发课程, 这个课程的ppt被放在网上分享,反响非常好。这个学期,斯坦福将课程进行了录像,放在了iTunes university上提供下载,目前这个课程在iTunes的下载排行第一,达到了100万人次的下载。这次给大家分享的是其中关于“成功开发iPhone软件的10个步骤”的讲座,虽然与我们工作中设计软件的应用平台不同,但是还是有很多成功的经验可以借鉴。1. 决定要做什么  人们很容易犯的一个错误是“从结论出发”,比如决定要做一个本地社会关系网的软件,而没有去想究竟做这个软件是想解决什么问题,是为了解决和好友找地方吃饭的问题还是别的什么 阅读全文
posted @ 2010-12-28 11:14 周宏伟 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PrefaceI don’t normally post highly technical stuff to my blog, but here’s an exception that I hope will benefit the Mac and iOS (iPhone & iPad) developer community. So if you’re not part of that, feel free to skip it.IntroductionThis article is a cumulative list of the most commonly-violated best p 阅读全文
posted @ 2010-12-18 15:30 周宏伟 阅读(446) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:How To Choose The Best XML Parser for Your iPhone ProjectXMLPerformance Test App Extended To Compare 3rd Party LibrariesThere are a lot of options when it comes to parsing XML on the iPhone. The iPhone SDK comes with two different libraries to choose from, and there are several popular third party l 阅读全文
posted @ 2010-12-05 22:57 周宏伟 阅读(491) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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