摘要:
工具栏当用户需要操作当前界面内容时,使用界面底部的工具栏更为合适。例如,当用户在邮件中浏览一条信息时,工具栏上选项可以删除、回复或者移动信息,也可以新建邮件和撰写新信息。这样,用户可以停留在当前界面管理邮件。一个选项的区域为44×44像素,所以工具栏上选项要限定在五个以内,这样用户也容易点击想要的选项。工具栏中的选项可以不设边框,这在iPhone OS中称作平原风格,当然也可以像导航栏... 阅读全文
摘要:
在深入研究iPhone界面的视图和控件之前,有必要理解这些元素的操作方式和隐喻含义。本文将介绍应用于大多数程序的视图,以及它们的属性和使用方式。状态栏状态栏显示iPhone的重要信息,包括信号强度、网络连接和电池量。全屏式的程序是否隐藏状态栏需要慎重考虑,否则用户退出程序才能看到手机的状态,这样的用户体验并不理想。例如,拍照时用户的注意力集中在照片上,这时隐藏状态栏几秒钟是合理的,用户可以通过点击... 阅读全文
摘要:
使用方法和行为警示框、控件列表和模态视图迫使用户点击按钮之后才能继续使用程序,尽管它们时常警告用户潜在的危险或者提供额外的选择,也要避免过度使用,原因在于:所有类型的模态视图都会打断用户的工作流。需求确认或者承认视图的频繁出现更让用户厌烦。尤其是当警示框出现太频繁时,用户会直接关闭它们,而不是阅读警示框上的文字并在考虑之后点击按钮。警示框提示程序的重要信息。警示框的出现通常很意外,因为它们一般告知... 阅读全文
摘要:
通用元素表视图、文本视图和网页视图在程序中经常应用。例如表视图用于显示简短的列表选项、分组的详细信息表或者项目索引列表,文本视图和网页视图可以不受限制地接收和显示内容。表视图表视图以栏列表的形式显示数据,栏可以拆分成项或者组,每栏可包含文本、图片或者控件。使用方法和行为不论是多少数量的信息,表视图都可以提供有效的管理方式,因而在iPhone界面设计中非常有用。表视图内置的元素容可供用户浏览和处理信... 阅读全文
摘要:
使用iPhone自带的按钮和图标的优势在于:缩短开发时间。增加界面的稳定性。当系统升级时,即使程序外观改变,这些标准按钮和图标依旧可用。工具栏和导航栏上的标准按钮有两种类型按钮:边框型。可以在导航栏和工具栏上使用。普通型。适用于工具栏,如非要使用在导航栏上,会被转换成边框型。边框型普通型标签栏上的标准图标http://daichuanqing.com/index.php/archives/906 阅读全文
摘要:
iPhone OS 的几种控件被用户所熟知,有些控件可以在特殊界面中应用(如表视图),而本文将介绍可以应用在所有界面的控件。运行指示运行指示表示后台有程序正在运行,但任务完成时不会提醒用户。当程序无法立即完成联网时,状态栏上会显示运行指示。当程序执行的任务无法立即完成时,工具栏上会显示稍大点的运行指示。运行指示提供了很好的反馈机制,明确地告知用户程序正在运行比告诉用户任务已经完成更为重要。运行指示... 阅读全文
摘要:
优秀的iPhone程序是在恰当的时候提供用户需要的内容。简单易用简单易用是所有类型软件的基本准则,但在iPhone程序设计中尤其重要。iPhone用户在使用手机时可能还在做其他事情,如果用户无法轻松地使用程序,他们可能回到电脑前再也不使用iPhone程序了。简单易用的方法:操作方式一目了然。优化控件的数目,使程序的主功能显然易见,引导用户操作。使用频率高的信息放置在屏幕顶部。无论用户是单手操作,还... 阅读全文
摘要:
iPhone界面如此精美,作为一名设计师,要充分利用iPhone已有的界面元素,根据iPhone OS图标设计准则去设计自定义图标或者图片,比如每个程序的图标、启动图片和呈现在iPhone OS Spotlight搜索结果中的小图标需要自定义。iPhone中图标和图片的标准位深度为24位(红绿蓝各8位),加上8位的alpha通道,推荐使用PNG格式。程序图标程序图标放置在手机程序主界面上,点击之后... 阅读全文