随笔分类 -  iOS开发

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摘要:英文原文:Things I wish I had known before starting iOS development—Part 1http://www.cocoachina.com/ios/20150608/12052.html设计师设计出来了一个不错的引导界面,然而当我看到设计稿的时候,我... 阅读全文
posted @ 2015-06-26 09:37 周宏伟 阅读(729) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:英文原文:Things I wish I had known before starting iOS development—Part 2http://www.cocoachina.com/ios/20150611/12111.html如果你还没读这篇文章的第一部分,请先读完了再来看第二部分。那些在... 阅读全文
posted @ 2015-06-26 09:36 周宏伟 阅读(537) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20150512/11805.html我们在声明一个NSString属性时,对于其内存相关特性,通常有两种选择(基于ARC环境):strong与copy。那这两者有什么区别呢?什么时候该用strong,什么时候该用copy呢?让我们先来看个... 阅读全文
posted @ 2015-05-12 09:32 周宏伟 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.打开终端,输入以下代码获取到DVTPlugInCompatibilityUUID defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID2.然后输入如下命令 【最后一项是获取到的DVTPlu... 阅读全文
posted @ 2015-04-16 16:53 周宏伟 阅读(2838) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.jianshu.com/p/221507eb85901.如何快速的查看一段代码的执行时间。12#defineTICKNSDate*startTime=[NSDatedate]#defineTOCKNSLog(@"Time:%f",-[startTimetimeIntervalS... 阅读全文
posted @ 2015-03-20 14:42 周宏伟 阅读(1075) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:程序员日常开发中有大量时间都会花费在 debug 上,从事 iOS 开发不可避免地需要使用 Xcode。这篇博客就主要介绍了 Xcode 中几种能够大幅提升代码调试效率的方式。“If debugging is the process of removing bugs, then programmin... 阅读全文
posted @ 2015-02-25 18:46 周宏伟 阅读(1509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.onevcat.com/2013/02/xcode-plugin/2014.5.4更新对于 Xcode 5,本文有些地方显得过时了。Xcode 5 现在已经全面转向了 ARC,因此在插件初始化设置方面其实有所改变。另外由于一大批优秀插件的带动(可以参看文章底部链接),很多... 阅读全文
posted @ 2015-02-25 18:27 周宏伟 阅读(877) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.cnbang.net/tech/2544/缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源。这些资源优化做完后,我们还可以尝试对可执行文件进行瘦身,项目越大,可执行文件占用的体积越大,又因为AppStore会对可执行... 阅读全文
posted @ 2015-02-02 12:14 周宏伟 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cocoachina.com/design/20141218/10680.html一根线的渲染为了说明多种设备的不同像素渲染情况,我们比较了一个一像素宽的线是怎样渲染的:最初的iPhone – 没有高清屏,比例系数是1。iPhone 5 – 有高清屏,比例系数是2。iPhone... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 14:20 周宏伟 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:该系列文章翻译自苹果的Xcode Overview文档,对大部分开发者来说,已经非常熟悉Xcode的功能和特性,不过伴随着iOS 8 SDK的发布,Xcode 6中也有些许调整,所以对该文档进行了翻译和整理,感谢参与本次翻译的译者和校对人员:星夜暮晨(博客),Creolophus(github主页)... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 18:29 周宏伟 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://years.im/Home/Article/detail/id/52.html创建iOS动态库新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图:做编码工作,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法设置开放的头文件:Framework中... 阅读全文
posted @ 2014-12-10 17:15 周宏伟 阅读(441) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:本文将通过简单的UI来说明如何用VFL来实现自动布局。在自动布局的时候避免不了使用代码来加以优化以及根据内容来实现不同的UI。一:API介绍NSLayoutConstraint API1234NSLayoutConstraint+(NSArray*)constraintsWithVisualForm... 阅读全文
posted @ 2014-12-09 16:25 周宏伟 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:4.0 inch screen:Default-568h@2x.png (old 640x1136 ~ for iPhone 5)4.0 inch screen: LaunchImage-700-568h@2x.png (new 640x1136 ~ for iPhone 5)4.7 inch sc... 阅读全文
posted @ 2014-11-13 11:22 周宏伟 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20141023/10027.html当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展。顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能。你可以开发... 阅读全文
posted @ 2014-10-24 14:30 周宏伟 阅读(1098) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://chun.tips/blog/2014/10/21/iosgong-cheng-ru-he-zhi-chi-64-bit/苹果在2014年10月20号发布了一条消息:从明年的二月一号开始,提交到App Store的应用必须支持64-bit。详细消息地址为:https://develop... 阅读全文
posted @ 2014-10-24 14:24 周宏伟 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文来自Maac_Zhou(博客,微博)的投稿。苹果在今年9月份的发布会中发布了两款iPhone 6,将5.5英寸款命名为iPhone 6 Plus,带Plus后缀的产品,我翻了翻苹果wiki只找到两个:一个是AppleCarePlus服务,用于苹果硬件的延保。还有一个就是1979年发布的Apple... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 14:27 周宏伟 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://joywii.github.io/blog/2014/09/24/ios8-size-classesde-li-jie-yu-shi-yong/Size Classes是什么iOS 8在应用界面的可视化设计上添加了一个新的特性-Size Classes,对于任何设备来说,界面的宽度和高... 阅读全文
posted @ 2014-09-28 16:43 周宏伟 阅读(27164) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20140928/9785.html苹果的Xcode是一个非常强大的开发和调试工具,而iOS 8更是为它带来了全新的动力驱动,比如Instruments、iOS模拟器以及Playground等。不过有时候仍然会觉得我们的Xcode似乎还是欠... 阅读全文
posted @ 2014-09-28 16:25 周宏伟 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:【转自】http://blog.csdn.net/hherima/article/details/39501857在iOS开发中经常遇到两个词Frame和bounds,本文主要阐述Frame和bound的区别,尤其是bound很绕,很难理解。一、首先,看一下公认的资料先看到下面的代码你肯定就明白了一... 阅读全文
posted @ 2014-09-25 16:46 周宏伟 阅读(1037) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:iPhone 6 Plus 736x414 points 2208x1242 pixels 3x scale 1920x1080 physical pixels 401 physical ppi 5.5"iPhone 6 667x375 points 1334... 阅读全文
posted @ 2014-09-24 14:44 周宏伟 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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