Java基础语法4-变量

变量

Java为强类型语言
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

变量声明

type varName = value;

public class Demo8 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1, b=2, c=3;  // 不建议
        int d = 1;
        int e = 2;
        int f = 3;
        String name = "qinjiang";
        char x = 'X';
        double pi = 3.1415926;
    }
}

变量作用域

  • 类变量,static修饰
  • 实例变量
  • 局部变量
  • 常量, final修饰
public class Demo9 {
    // 属性:变量

    static int allClicks = 0; // 类变量,使用static修饰,从属于类,可以直接使用
    static double salary = 5000; // 类变量,从属于类,可以直接使用

    final static double PI = 3.1415926;  // 修饰符,不存在先后顺序,final表示常量
    static final double SE = 3.1415926;  // 修饰符,不存在先后顺序,final表示常量

    String username;  // 实例变量,从属于对象,可以先不初始化  默认:null
    int age;  // 实例变量,从属于对象,可以先不初始化   默认:0,或者0.0
    boolean isadmin;  // 实例变量,从属于对象,可以先不初始化   默认:false


    // 其他方法1
    public void add() {

    }

    // 其他方法2
    public void reduce() {
    }

    // 主程序main方法
    public static void main(String[] args) {

        int i = 10;  // 局部变量;必须声明并初始化
        System.out.println(i);

        Demo9 demo9 = new Demo9();

        System.out.println(demo9.username);
        System.out.println(demo9.age);
        System.out.println(demo9.isadmin);

        System.out.println(salary);
        System.out.println(SE);

    }
}


变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,如:monthSalary, lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线,如:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run()、runRun()
posted @ 2022-05-06 17:21  浅浅水声  阅读(31)  评论(0编辑  收藏  举报