摘要: 抛出运行时异常时就会导致Force Close,比如空指针、数组越界、类型转换异常等等。 捕获:可以通过logcat查看抛出异常的代码出现的位置,然后到程序对应代码中进行修改。 避免:编写程序时,要思维缜密,在可能出现异常的地方都作相应的处理,增强程序的健壮性。来自为知笔记(Wiz) 阅读全文
posted @ 2016-04-18 15:17 Lucas_1993 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新建一个场景,删掉里面的Main Camera从Prefabs里拖入LMHeadMountedRig然后给LeapHandController上添加四个手,如图所示:手从Prefabs文件夹中选择。 点击运行,就可以发现手已经出现了选中CenterEyeAnchor,将override eye position勾掉如果不勾掉的话就会出现重影的效果然后运行之后就可以了 如果要使用api接口,要... 阅读全文
posted @ 2016-04-18 15:14 Lucas_1993 阅读(7048) 评论(0) 推荐(0) 编辑