摘要: 根据VertexShader的ID3D11VertexShader* 初始化 BoundShaderStateInput 其中VertexShader为FShadowDepthVS*类型。FShadowDepthVS为FShader : public FDeferredCleanupInterfac 阅读全文
posted @ 2018-09-01 12:12 犀利依旧 阅读(6323) 评论(0) 推荐(0) 编辑