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犀利依旧
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2017年12月13日
UEngine和Level的Tick函数
摘要: 函数 SpectatorPawn为我们在edit模式未启动play时使用的pawn(用来控制相机),当我们启动play以后会将我们gamemode指定的pawn添加入world(或叫level) 当我们退出game状态回到edit模式则相反 ///////编辑器引擎的Tick函数 的是否打算
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posted @ 2017-12-13 13:56 犀利依旧
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