摘要: Android 上使用Opengl进行滤镜渲染效率较高,比起单纯的使用CPU给用户带来的体验会好很多。滤镜的对象是图片,图片是以Bitmap的形式表示,Opengl不能直接处理Bitmap,在Android上一般是通过GLSurfaceView来进行渲染的,也可以说成Android需要借助GLS... 阅读全文
posted @ 2015-05-24 21:16 KingsLanding 阅读(26938) 评论(0) 推荐(0) 编辑