05 2015 档案

摘要:Android 上使用Opengl进行滤镜渲染效率较高,比起单纯的使用CPU给用户带来的体验会好很多。滤镜的对象是图片,图片是以Bitmap的形式表示,Opengl不能直接处理Bitmap,在Android上一般是通过GLSurfaceView来进行渲染的,也可以说成Android需要借助GLS... 阅读全文
posted @ 2015-05-24 21:16 KingsLanding 阅读(26966) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Android 自从2.2 版本之后之后开始支持OpenGL,在没有支持OpenGL 的 GPU的情况下,也可以使用(通过软件来模拟)。在Android上使用Opengl操作的对象是GLSurfaceView,这是一个继承自View的扩展。 在Android上Opengl是通过Vertex S... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 21:29 KingsLanding 阅读(12791) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:学习Object-c如果使用的是Windows,一般推荐使用虚拟机,但是太重量级了,先要下载OS-X,又要下载x-code。这里推荐一种比较简便的方式,使用code-block来搭建简易的Object-c学习环境,下载地址是:http://www.codblocks.org/。 Objecti... 阅读全文
posted @ 2015-05-10 11:13 KingsLanding 阅读(1936) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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