摘要: 内核多线程是在项目中使用到,自己也不熟悉,遇到一个很囧的问题,导致cpu运行100%。这是写的第一个内核线程程序,通过全局变量来实现两个内核线程之间的通信。但是这里遇到致命错误,就是:每当 wait_event_interruptible()被wake_up_interruptible 唤醒之后线程就进入死循环。后面发现是线程不会主动的自己调度,需要显式的通过schedule 或者 schedule_timeout()来调度。如果不加tc = 0 这一行,wait_event_intrruptible()就一直不会睡眠(参见前面的文章“等待队列”),不会被调度放弃CPU,因此进入死循环。这个过 阅读全文
posted @ 2012-06-11 23:34 KingsLanding 阅读(7806) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Linux内核可以看作一个服务进程(管理软硬件资源,响应用户进程的种种合理以及不合理的请求)。内核需要多个执行流并行,为了防止可能的阻塞,支持多线程是必要的。内核线程就是内核的分身,一个分身可以处理一件特定事情。内核线程的调度由内核负责,一个内核线程处于阻塞状态时不影响其他的内核线程,因为其是调度的基本单位。这与用户线程是不一样的。因为内核线程只运行在内核态,因此,它只能使用大于PAGE_OFFSET(3G)的地址空间。内核线程和普通的进程间的区别在于内核线程没有独立的地址空间,mm指针被设置为NULL;它只在 内核空间运行,从来不切换到用户空间去;并且和普通进程一样,可以被调度,也可以被抢占 阅读全文
posted @ 2012-06-11 22:17 KingsLanding 阅读(35993) 评论(0) 推荐(1) 编辑