随笔分类 - Opengl
摘要:Android 上使用Opengl进行滤镜渲染效率较高,比起单纯的使用CPU给用户带来的体验会好很多。滤镜的对象是图片,图片是以Bitmap的形式表示,Opengl不能直接处理Bitmap,在Android上一般是通过GLSurfaceView来进行渲染的,也可以说成Android需要借助GLS...
阅读全文
摘要:Android 自从2.2 版本之后之后开始支持OpenGL,在没有支持OpenGL 的 GPU的情况下,也可以使用(通过软件来模拟)。在Android上使用Opengl操作的对象是GLSurfaceView,这是一个继承自View的扩展。 在Android上Opengl是通过Vertex S...
阅读全文