5分钟理解String的'+'的性能及原理

1、String的‘+’,底层执行,及效率问题
2、StringBilder与StringBuffer的比较

本篇博文先介绍第一个问题

为了让大家看明白,

我们举例说明吧!

为了加深理解,我们可以来做几个小实验。

javac Test         编译文件
javap -c Test   查看虚拟机指令

实验一:纯字符串

    public class Test {
        public static void main(String args[]) {
            String str = "a";
        }
    }

// 将字符串 a 存入常数池
0: ldc #2; //String a
// 将引用存放到 1 号局部变量中
2: astore_1
3: return

实验二:纯字符串相加

    public class Test {
        public static void main(String args[]) {
            String str = "a" + "b";
        }
    }

// 将字符串 ab 压入常数池
0: ldc #2; //String ab
2: astore_1
3: return

实验二可以很明显地看出,编译器在编译时产生的字节码已经将 "a" + "b" 优化成了 "ab",同理多个字符串的相加也会被优化处理,需要注意的是字符串常量相加。

实验三:字符串与自动提升常量相加

    public class Test {
        public static void main(String args[]) {
            String str = "a" + (1 + 2);
        }
    }

// 将字符串 a3 压入常数池
0: ldc #2; //String a3
2: astore_1
3: return

通过虚拟机指令可以看出,1 + 2 自动提升后的常量与字符串常量,虚拟机也会对其进行优化。

实验二、实验三结论:常量间的相加并不会引起效率问题

实验四:字符串与变量相加

    public class Test {
        public static void main(String args[]) {
            String s = "b";
            String str = "a" + s;
        }
    }

// 将字符串 b 压入常数池
0: ldc #2; //String b
// 将引用存放到 1 号局部变量中
2: astore_1
// 检查到非常量的相加,这时创建 StringBuilder 对象
3: new #3; //class java/lang/StringBuilder
// 从栈中复制出数据,即把字符串 b 复制出来
6: dup
// 调用 StringBuilder 的初始构造
7: invokespecial #4; //Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
// 将字符串 a 压入常数池
10: ldc #5; //String a
// 调用 StringBuilder 的 append 方法,把字符串 a 添加进去
12: invokevirtual #6; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
// 从 1 号局部变量中加载数据引用
15: aload_1
// 调用 StringBuilder 的 append 方法,把字符串 b 添加进去
16: invokevirtual #6; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
// 调用 StringBuilder 的 toString 方法
19: invokevirtual #7; //Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
// 将 toString 的结果保存至 2 号局部变量
22: astore_2
23: return

实验四可以看出,非常量字会串相加时,由于相加的变量中存放的是字符串的地址引用,因为在编译时无法确切地知道其他具体的值,也就没有办法对其进行优化处理,这时为了达到连接的效果,其内部采用了StringBuilder 的机制进行处理(JDK 5 中新增的,我这里没有 JDK 1.4,估计在 JDK 1.4 下采用的是 StringBuffer),将他们都 append进去,最后用 toString 输出。

若 s 为其他类型时,比如:int 类型,也是采用同种方式进行处理。

同理,根据实验二的结果,在 String str = "a" + "b" + s; 时,先会优化成 "ab" 再与s 根据实验四的方式进行处理,这时 StringBuilder 仅调用了两次 append 方法。

如果是 String str = "a" + s + "b"; 这种形式的就没办法优了,StringBuilder 得调用三次 append 方法。

实验四的结论表明,字符串与变量相加时在内部产生了 StringBuilder 对象并采取了一定的操作。

如果只有一句 String str = "a" + s; 这样子的,其效率与String str = new StringBuilder().append("a").append(s).toString();是一样的。

一般所说的 String 采用连接运算符(+)效率低下主要产生在以下的情况中:

    public class Test {
        public static void main(String args[]) {
            String s = null;
            for(int i = 0; i < 100; i++) {
                s += "a";
            }
        }
    }

每做一次 + 就产生个 StringBuilder 对象,然后 append 后就扔掉。下次循环再到达时重新产生个 StringBuilder 对象,然后 append 字符串,如此循环直至结束。

如果我们直接采用 StringBuilder 对象进行 append 的话,我们可以节省 N - 1 次创建和销毁对象的时间。

posted @ 2019-12-26 11:24  那些年的代码  阅读(1001)  评论(0编辑  收藏  举报