2014年3月25日
摘要: 参考资料: http://blog.csdn.net/eric491179912/article/details/6210009 http://blog.163.com/pengfeicui@yeah/blog/static/106403250201092681158650/ 这里,我们仅仅用了坏字符规则 定义一个滑动距离函数: dist(C)= 1) m – j... 阅读全文
posted @ 2014-03-25 22:22 zhuxuekui3 阅读(587) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考文章: http://www.matrix67.com/blog/archives/115 KMP算法详解 http://blog.csdn.net/yaochunnian/article/details/7059486 1、算法的思想 相比蛮力算法,KMP算法预先计算出了一个next数组,用来指导在匹配过程中匹配失败后尝试下次匹配的起始位置,以此避免重复的... 阅读全文
posted @ 2014-03-25 17:35 zhuxuekui3 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑