进程监控模块配置与使用 ------ACE(开源项目)
下面我先从此工程的作用讲起:
此工程适用于程序异常退出,然后自动重启该程序。对于,系统重启不了该进程,那此程序将返回-1,也无法进行下一步工作。
下面,先从配置开始讲起:
参考资料:http://hi.baidu.com/hustor/item/ba85ffba3b84d7ee4fc7fdc0
windows下ACE怎样安装与使用说明 (已经很详细)
但是,为节省大家时间,我已经完成部分工作,大家只需要引用若干文件即可。(光编译估计就需要花费 40min,还得视电脑配置),整个文件大概在1.9G左右。
具体步骤如下:
1、请大家到此网站下载压缩包:ACE_wrappers.zip(已经编译完毕),解压到一个合适的位置。
http://pan.baidu.com/s/1o66wdSY
2、配置环境变量
这一步主要是为了大家跨平台使用而设的。
点击计算机 --- 属性 --- 高级系统设置
在”系统变量”中新建变量名 ACE_ROOT, 变量值为 你刚刚解压文件的存放位置比如我的是 D:\Process Monitor\ACE_wrappers
并在 “用户变量”下 新建变量 Path ,值设为 %ACE_ROOT%\lib, 当然,你也可以设为绝对路径,D:\Process Monitor\ACE_wrappers\lib 都是可以的。
这样做的目的是为了,当我们引用动态链接库的时候,VS中就可以不用管了,不然,我们还需要在VS中手动添加.dll,这个也很麻烦。
这两部完成之后,点击确定即可。
3、测试配置环境
从刚刚解压的文件中,D:\Process Monitor\ACE_wrappers\examples (这是我的文件目录)下面,随便拷贝一个工程下来,这里用Logger举例。
拷贝Logger文件夹到其他位置,然后打开工程 Logger_vc10.sln (这里我用的是VS2010),如果大家用的是VS2012请打开Logger_vc11.sln。打开之后,会出现一个解决方案,三个项目。
第一次编译,肯定会不成功。因为我们还没加入.h 和 .lib 文件。即:头文件和库文件
选中某一个项目,右击 ---- 属性 ---- VC++ 目录,在”包含目录“中写上 D:\Process Monitor\ACE_wrappers
在”库目录“中,写上 D:\Process Monitor\ACE_wrappers\lib 。在这里面写有一个好处就是,你下次在重新建立项目的时候,就不用在配置了,配置一次,一劳永逸。它属于全局配置,当然,我们也可以为单个项目进行配置。
如下图所示:
当对单个项目进行配置的时候,需要在 C/C++和链接器中进行配置。这里暂不配置。
此时再编译就OK了。(需要对三个项目分别作上述配置)
4、下面进入正题,使用ACE实现进程监控
参考资料: http://blog.csdn.net/dgyanyong/article/details/12156977/ 使用ACE监控启动进程,进程崩溃后自动重启(windows/linux通用)
整个项目的大致如下面的框架结构:
我是用的Logger项目,将底下的其他项目剔除掉,然后新建自己的类。
//使用ACE监控启动进程,进程崩溃后自动重启(windows/linux通用)
原理:
监护程序使用子进程的方式启动各个进程,
子进程退出时,监护程序能够得到相应的退出信号,
从而在子进程退出后,在重新启动相应的子进程。
//----------------------------------------------------------
//配置文件ProcessManager.conf格式
//./PROCESS_MANAGER 1
//./PROCESS_MANAGER 2
//----------------------------------------------------------
类似:举例如下
D:\OpenCV_demo\Debug\OpenCV_02 1
D:\OpenCV_demoMultiReadData\Debug\OpenCV_02 2
.h 文件如下:
//CProcessManager.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <map>
#include "ace/OS.h"
#include "ace/streams.h"
#include "ace/Log_Msg.h"
#include "ace/Date_Time.h"
#include "ace/Event_Handler.h"
#include "ace/Reactor.h"
#include "ace/Process_Manager.h"
using namespace std;
// 进程监控,进程崩溃后,自动重新启动进程
class CProcessManager
{
public:
CProcessManager(){};
virtual ~CProcessManager(){};
// 从配置文件读取进程列表信息
virtual int ReadConfigProcessInfo(char *pFileName);
// 启动进程,并进行进程监控,进程崩溃后,自动重新启动进程
virtual int ProcessMonitor();
private:
vector<string> m_vConfigProcessInfo; // 进程列表信息
};
// 回调事件,程序退出后,执行handle_exit函数
class CProcessExitHandler: public ACE_Event_Handler
{
public:
CProcessExitHandler(){};
virtual ~CProcessExitHandler(){};
// 程序退出后,执行该函数
virtual int handle_exit(ACE_Process* process);
};
.cpp文件
//CProcessManager.cpp
#include "CProcessManager.h"
ACE_Process_Manager *g_pPM; // 进程管理
map<string, pid_t> g_mapProcessInfo; // 进程ID管理列表
// 读取进程列表配置文件
int CProcessManager::ReadConfigProcessInfo(char *pFileName)
{
char *pTemp = NULL;
char szTemp[1024];
string strTemp = "";
if(NULL == pFileName)
{
ACE_DEBUG((LM_ERROR, ACE_TEXT("[%N:%l]: Parameter FileName is null.\n")));
return -1;
}
// 文件格式
//./PROCESS_MANAGER 1
//./PROCESS_MANAGER 2
// 打开进程列表配置文件
FILE *fp = fopen(pFileName, "r");
if(NULL == fp)
{
ACE_DEBUG((LM_ERROR, ACE_TEXT("[%N:%l]: file open error.[%s]\n"), pFileName));
return -2;
}
// 循环读取进程列表配置文件
while(1)
{
memset(szTemp, 0, sizeof(szTemp));
pTemp = fgets(szTemp, sizeof(szTemp), fp);
if(NULL == pTemp)
{
break;
}
// 去掉注释
if(szTemp[0] == '#')
{
continue;
}
strTemp = szTemp;
if(strTemp.length() == 0)
{
continue;
}
// 去掉回车换行
if(strTemp[strTemp.length() - 1] == '\n')
{
strTemp[strTemp.length() - 1] = 0;
}
if(strTemp.length() == 0)
{
continue;
}
if(strTemp[strTemp.length() - 1] == '\r')
{
strTemp[strTemp.length() - 1] = 0;
}
if(strTemp.length() == 0)
{
continue;
}
// 把读取的进程信息放到[进程列表信息]全局变量
m_vConfigProcessInfo.push_back(strTemp);
}
// 关闭进程列表配置文件
fclose(fp);
// [进程列表信息]不应该为0
if(m_vConfigProcessInfo.size() == 0)
{
ACE_DEBUG((LM_ERROR, ACE_TEXT("[%N:%l]: Process list is null.[%s]\n"), pFileName));
return -3;
}
return 0;
}
// 进程监控 成功返回0,不成功返回-1.
// 根据配置文件启动进程,并注册进程.退出时,回调函数
int CProcessManager::ProcessMonitor()
{
int nRet = 0;
vector<string>::iterator itrConfig;
string strStartProcess;
m_vConfigProcessInfo.clear();
// 读取进程列表配置文件
nRet = ReadConfigProcessInfo("ProcessManager.conf");
if(nRet != 0)
{
ACE_DEBUG((LM_ERROR,
ACE_TEXT("[%N:%l]: ReadConfigProcessInfo[%s] error.\n"), "ProcessManager.conf"));
return -1;
}
//实例化拥有100个进程空间的进程管理员(进程管理员为全局变量)
// Instantiate a process manager with space for 100 processes.
g_pPM = new ACE_Process_Manager(ACE_Process_Manager::DEFAULT_SIZE, ACE_Reactor::instance());
CProcessExitHandler procExitHandler;
// 循环配置进程列表,启动进程
for(itrConfig = m_vConfigProcessInfo.begin(); itrConfig != m_vConfigProcessInfo.end(); ++itrConfig)
{
strStartProcess = *itrConfig;
// 启动进程
ACE_Process_Options options;
options.command_line(strStartProcess.c_str());
pid_t pid = g_pPM->spawn(options); //创建进程并启动
// 启动进程失败
if (pid == ACE_INVALID_PID)
{
ACE_DEBUG((LM_ERROR,
ACE_TEXT("[%N:%l]: start a child process fail(%d)%s\n"),
pid, strStartProcess.c_str()));
return -1;
}
ACE_DEBUG((LM_INFO,
ACE_TEXT("[%N:%l]: start a child process success(%d)%s\n"),
pid, strStartProcess.c_str()));
// 注册回调(进程退出时,调用该回调) 一直在进行,算是验证吧
g_pPM->register_handler(&procExitHandler, pid); //有返回值
// 添加启动成功的进程到进程ID管理列表(哈希结构,键值图,string-int结构)
g_mapProcessInfo[strStartProcess] = pid;
ACE_OS::sleep(1);
}
//运行反应器模式,一直循环等待事件发生,这个事件就是进程退出的事件,下面的方法一直在等待子进程退出,一退出则执行handle_exit方法。
// Run the reactor event loop waiting for events to occur.
ACE_Reactor::instance()->run_reactor_event_loop();//死循环,直到返回-1为止 循环调用它procExitHandler类的方法handle_exit
//ACE_Reactor::instance()->end_reactor_event_loop();
return 0;
}
// 进程退出回调函数,使用的时候,我们只需要注册即可。这个属于函数的覆盖
// 程序退出后,执行该函数,重新启动进程
int CProcessExitHandler::handle_exit(ACE_Process* process)
{
map<string, pid_t>::iterator itrProcess;
ACE_DEBUG((LM_INFO,
ACE_TEXT("[%N:%l]: Process %d exited with exit code %d\n"),
process->getpid (), process->return_value()));
// 循环进程ID管理列表,根据进程ID找到退出的进程,重新启动进程
for(itrProcess = g_mapProcessInfo.begin(); itrProcess != g_mapProcessInfo.end(); ++itrProcess)
{
// 根据进程ID,查找进程名
if(itrProcess->second == process->getpid()) //second指示进程的id号
{
// 重新启动进程
ACE_Process_Options options;
options.command_line(itrProcess->first.c_str());
pid_t pid = g_pPM->spawn(options);
// 重新启动进程失败
if (pid == ACE_INVALID_PID)
{
ACE_DEBUG((LM_ERROR,
ACE_TEXT("[%N:%l]: restart a child process fail(%d)%s\n"),
pid, itrProcess->first.c_str()));
return -1;
}
ACE_DEBUG((LM_INFO,
ACE_TEXT("[%N:%l]: restart a child process success(%d)%s\n"),
pid, itrProcess->first.c_str()));
// 注册回调(进程退出时,调用该回调)
g_pPM->register_handler(this, pid); //验证(感觉像是递归,只有成功后才返回,保证程序执行)
// 添加启动成功的进程到进程ID管理列表
itrProcess->second = pid;
break;
}
}
return 0;
}
主文件 main()
// main.cpp
#include "CProcessManager.h"
int main(int argc, ACE_TCHAR *argv[])
{
// Running as a child for test.
if (argc > 1)
{
ACE_OS::sleep(10);
return 0;
}
// set output log file
ACE_OS::setprogname("ProcessManagerLog");
ACE_Date_Time tvTime(ACE_OS::gettimeofday());
char szLogFileName[256];
memset(szLogFileName, 0, sizeof(szLogFileName));
sprintf(szLogFileName, "log/%s_%04d%02d%02d_%02d%02d%02d.log",
ACE_OS::getprogname(),
(int)tvTime.year(), (int)tvTime.month(), (int)tvTime.day(),
(int)tvTime.hour(), (int)tvTime.minute(), (int)tvTime.second());
ACE_OSTREAM_TYPE *pLogOutput = new ofstream(szLogFileName);
ACE_LOG_MSG->msg_ostream(pLogOutput, true);
ACE_LOG_MSG->set_flags(ACE_Log_Msg::OSTREAM);
// Prepends timestamp and message priority to each message
ACE_LOG_MSG->set_flags(ACE_Log_Msg::VERBOSE_LITE);
//ACE_LOG_MSG->clr_flags(ACE_Log_Msg::STDERR);
ACE_DEBUG((LM_INFO, ACE_TEXT("[%N:%l]: ---ProcessManager START---.\n")));
int nRet = 0;
CProcessManager *pProcMng = new CProcessManager();
// 启动进程监控
nRet = pProcMng->ProcessMonitor();
if(nRet != 0)
{
ACE_DEBUG((LM_ERROR, ACE_TEXT("[%N:%l]: ---ProcessMonitor Error---\n")));
}
delete pProcMng;
ACE_DEBUG((LM_INFO, ACE_TEXT("[%N:%l]: ---ProcessManager STOP---.\n")));
ACE_LOG_MSG->clr_flags(ACE_Log_Msg::OSTREAM);
delete pLogOutput;
return 0;
}
其他内容介绍:
C++ 网络编程库套件
Adaptive Communication Environment(自适配通信环境),简称ACE。为一个以C++的
Template技术所做成的开放源代码的可跨平台的网络应用程序的程序库套件。它提供了
socket/threading/memory management等多种系统调用的面对对象的wrapper,使C++通信软件
开发更加简单。
官方网站
The ADAPTIVE Communication Environment (ACE)
相关书籍
The ACE Programmer's Guide,ISBN 0-201-69971-0
C++ Network Programming
Mastering Complexity Using ACE and Patterns,ISBN 0-201-60464-7
Systematic Reuse with ACE and Frameworks,ISBN 0-201-79525-6
《C++ Network Programming》就是ACE项目的负责人Schmidt写的,这位老哥以前是华盛
顿大学的副教授,主要研究领域是软件工程(他写了不少关于pattern的文章和书),现在猫到
UC Irvine去了。这两本书主要介绍了ACE的使用,也涉及了部份设计方面的内容。第一卷主要
介绍ACE的基本功能和使用,第二卷则偏重通讯软件中的design pattern。搞通信软件开发的
兄弟们绝对应该看看此书。另外也有人推荐把ACE作为学习C++的范例来学习,呵呵,这就是个
人喜好的问题了...总的来说ACE的代码风格还是很不错的--比STL那些天书好看些。
ACE下载地址:http://download.dre.vanderbilt.edu/
关于ACE的资料下载:http://download.csdn.net/search?q=adaptive%20communication
%20environment
一篇好的帖子:http://blog.csdn.net/dgyanyong/article/details/12156977/
使用ACE监控启动进程,进程崩溃后自动重启(windows/linux通用)
http://daimojingdeyu.iteye.com/blog/828696 Reactor模式的理解
http://blog.csdn.net/chexlong/article/details/5886700 Windows 平台上安装测试ACE
记录
http://blog.csdn.net/zyysql/article/details/6637920 ace第一课--windows下装ace
http://hi.baidu.com/hustor/item/ba85ffba3b84d7ee4fc7fdc0 windows下ACE怎样安装与
使用说明?
http://blog.csdn.net/chexlong/article/details/5886700 Windows 平台上安装测试ACE记录
http://www.kuqin.com/ace-2002-12/Part-Two/Chapter-4.htm ACE线程管理
资料下载: http://download.csdn.net/search?q=adaptive%20communication%20environment
ACE实现日志记录: ACE_Log_Msg 类的使用
http://blog.csdn.net/cskerrydn/article/details/4645219
http://bdxnote.blog.163.com/blog/static/8444235200882053248733/ ACE_Log_Msg日志格式
这里介绍一个小知识点:如何将文件保存到指定目录 http://zhidao.baidu.com/link?url=wzcs4KtlJRnyU4QrUusDF6SFqs2G4x6JoDDhwbdtiIBC1b4jdEHDV3eMhTDaUDJ5STbwHM4veaOVSbyApXz4yK
sprintf(szLogFileName, "D:\\Process Monitor\\Logger\\Acceptor-server\\log\\%s_%04d%02d%02d_%02d%02d%02d.log",
ACE_OS::getprogname(),
(int)tvTime.year(), (int)tvTime.month(), (int)tvTime.day(),
(int)tvTime.hour(), (int)tvTime.minute(), (int)tvTime.second());
对于上面的函数,\\ 第一个\为转义字符。然后,假如想指定到某一个目录下,必须要先建立好文件夹,默认不会建立文件夹的。而且,你假如不指定,会直接放在此项目的目录下。
//补充两篇好帖子:
http://blog.csdn.net/someyuan/article/details/3855491 ACE_REACTOR框架处理事件 很好的阐释了Rector框架的精髓
http://bdxnote.blog.163.com/blog/static/8444235200810575055324/ ACE进程Wrapper---ACE_Process用法
整个项目的下载地址: http://pan.baidu.com/s/15yDWy
注:1)配置文件不支持中文目录。 2)支持C++/C#
举例如下:
存在的问题:
1、无法解决程序卡死的问题,程序卡死对此监控程序来说,进程还是处于运行状态,状态码是正确的。只能解决某个进程突然退出的情况。
2、监控程序可能比较难以关闭,我们可以通过热启动键打开任务管理器关闭。当然,通过程序自身的关闭按钮也可以。
3、此程序运行在一台工控机上。对于多机通讯问题,没有做。
此程序的实现原理:其实很简单,就是监控程序作为一个父进程,然后其他进程都是子进程,都是从监控这个进程里面开辟的子进程,当然,这些都是别人帮你弄好了,只要会用即可。
如果有问题,大家可以留言,相互交流。此程序也是参考别人的,不是本人写的,如有不对的地方请批评指正。
下面补充一点知识:
几个函数的使用:
前天打算开辟一个线程去监视各个子进程的状态,如果进程没反应或者死掉,我们可以通过返回给我们的状态码去判断程序是否死掉。如果死掉了,就去触发另一个线程(用事件去做),让它先关闭进程然后隔个1000ms在打开此进程。
结果,查了老半天,获得了解决的办法。主要是两个函数的使用: IsHungAppWindow((HWD)hProcess) 和 sendmessagetimeout().
参考文章:
http://wenku.baidu.com/link?url=90tVZzjf_5xkYHc6u32w6TYiM9XJKqP2vUTUZpDkgxNWZSiWCq_eh3E6sLuOSA07tzFKgE6f5b5DJySVuMcIlFWJnW6NgtnE8Pn-ogOopZa
进程句柄的获取
//利用进程ID打开该进程,并获取进程句柄 HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_TERMINATE,FALSE,itrProcess->second); bool Isgone = TRUE; Isgone = IsHungAppWindow((HWND)hProcess); //当句柄无效或句柄所标识的窗体的消息循环是正常的,则返回0,否则返回1,代表挂了
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/vstudio/ms633526(v=vs.80).aspx IsHungAppWindow function use
http://bbs.csdn.net/topics/360168583 用windows API怎样去监测一个程序是否运行? http://www.cnblogs.com/Joseph/articles/1940149.html 怎么样判断一个进程出错或未响应
http://bbs.csdn.net/topics/90969 如何在程序中判断系统中有进程已经停止响应了
两种使用方法程序如下: (不过,遗憾的是,两种调试都没成功。)
DWORD WINAPI ChildFunc(LPVOID p) { HANDLE hEvent = CreateEventW(NULL,FALSE,FALSE,(LPCWSTR)("ChildEvent")); memset(processName,0,sizeof(processName)); InitializeCriticalSection(&g_csTreadCode); bool bDone = true; while(bDone) { DWORD dwStatus = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE); if (dwStatus == WAIT_OBJECT_0) { EnterCriticalSection(&g_csTreadCode); string proName = ""; int proId = 0; if (recvcount == 0) { proName = processName[9]; proId = processId[9]; } else { proName = processName[recvcount - 1]; proId = processId[recvcount - 1]; } //先关闭进程,然后重启进程 g_pPM ->terminate(proId); // 重新启动进程 ACE_Process_Options options; options.command_line(proName.c_str()); pid_t pid = g_pPM->spawn(options); // 重新启动进程失败 if (pid == ACE_INVALID_PID) { return -1; } //重启之后,进程表ID是会变的,这时需要更新进程列表 g_mapProcessInfo[proName] = pid; LeaveCriticalSection(&g_csTreadCode); } } return 0; } //DWORD WINAPI ChildFunc1(LPVOID p) //{ // HANDLE hEvent = OpenEvent(EVENT_ALL_ACCESS,FALSE,(LPCTSTR)("ChildEvent")); // // bool bDone = true; // while(bDone) // { // map<string, pid_t>::iterator itrProcess; // // // 循环进程ID管理列表,根据进程ID找到退出的进程,重新启动进程 // for(itrProcess = g_mapProcessInfo.begin(); itrProcess != g_mapProcessInfo.end(); ++itrProcess) // { // //利用进程ID打开该进程,并获取进程句柄 // HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,itrProcess->second); // // //bool Isgone = TRUE; // // //Isgone = IsHungAppWindow((HWND)hProcess); //当句柄无效或句柄所标识的窗体的消息循环是正常的,则返回0,否则返回1,代表挂了 // // //g_pPM ->terminate(itrProcess->second); // DWORD_PTR dwResult = 0; // LRESULT lr = ::SendMessageTimeout((HWND)hProcess,WM_NULL,0,0,SMTO_ABORTIFHUNG | SMTO_BLOCK,500,&dwResult);//超时0.5s // // if (lr) // { // //还可以响应 // } // else // { // processName[recvcount] = itrProcess ->first; // processId[recvcount] = itrProcess ->second; // recvcount++; // // if (recvcount == 10) // { // recvcount = 0; // } // SetEvent(hEvent); // } // // } // } // return 0; //}
通过别人的指点,demo2,终于可以解决进程死掉,然后重启。
代码如下:
// main.cpp #include "CProcessManager.h" int main(int argc, ACE_TCHAR *argv[]) { // Running as a child for test. if (argc > 1) { ACE_OS::sleep(10); return 0; } // set output log file ACE_OS::setprogname("ProcessManagerLog"); ACE_Date_Time tvTime(ACE_OS::gettimeofday()); char szLogFileName[256]; memset(szLogFileName, 0, sizeof(szLogFileName)); sprintf(szLogFileName, "D:\\Process Monitor\\Logger\\Acceptor-server\\log\\%s_%04d%02d%02d_%02d%02d%02d.log", ACE_OS::getprogname(), (int)tvTime.year(), (int)tvTime.month(), (int)tvTime.day(), (int)tvTime.hour(), (int)tvTime.minute(), (int)tvTime.second()); ACE_OSTREAM_TYPE *pLogOutput = new ofstream(szLogFileName); //如何让文件输出到指定的文件下 ACE_LOG_MSG->msg_ostream(pLogOutput, true); ACE_LOG_MSG->set_flags(ACE_Log_Msg::OSTREAM);//ostream 设置log的输出目的地或格式 // Prepends timestamp and message priority to each message ACE_LOG_MSG->set_flags(ACE_Log_Msg::VERBOSE_LITE);//verbose_lite //ACE_LOG_MSG->clr_flags(ACE_Log_Msg::STDERR); ACE_DEBUG((LM_INFO, ACE_TEXT("[%N:%l]: ---ProcessManager START---.\n"))); int nRet = 0; CProcessManager *pProcMng = new CProcessManager(); // 启动进程监控 HANDLE hChild = CreateThread(NULL,0,ChildFunc,0,0,NULL); HANDLE hChild1 = CreateThread(NULL,0,ChildFunc1,0,0,NULL); nRet = pProcMng->ProcessMonitor();//死循环,执行不到下面 if(nRet != 0) { ACE_DEBUG((LM_ERROR, ACE_TEXT("[%N:%l]: ---ProcessMonitor Error---\n"))); } delete pProcMng; ACE_DEBUG((LM_INFO, ACE_TEXT("[%N:%l]: ---ProcessManager STOP---.\n"))); ACE_LOG_MSG->clr_flags(ACE_Log_Msg::OSTREAM); //取消log的输出目的地或格式 delete pLogOutput; return 0; } DWORD WINAPI ChildFunc(LPVOID p) { HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,"ChildEvent"); memset(processName,0,sizeof(processName)); InitializeCriticalSection(&g_csTreadCode); bool bDone = true; while(bDone) { DWORD dwStatus = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE); if (dwStatus == WAIT_OBJECT_0) { EnterCriticalSection(&g_csTreadCode); string proName = ""; int proId = 0; if (recvcount == 0) { proName = processName[9]; proId = processId[9]; } else { proName = processName[recvcount - 1]; proId = processId[recvcount - 1]; } //先关闭进程,然后重启进程 g_pPM ->terminate(proId); // 重新启动进程 注:在程序开始的时候,死掉的进程已经加入到进程列表,所以这里不用在重启进程,另一个线程里面会帮我们重启 //ACE_Process_Options options; //options.command_line(proName.c_str()); //pid_t pid = g_pPM->spawn(options); //// 重新启动进程失败 //if (pid == ACE_INVALID_PID) //{ // return -1; //} ////重启之后,进程表ID是会变的,这时需要更新进程列表 //g_mapProcessInfo[proName] = pid; LeaveCriticalSection(&g_csTreadCode); } } return 0; } DWORD WINAPI ChildFunc1(LPVOID p) { Sleep(500);//50ms 检测一次 bool bDone = true; HANDLE hEvent = OpenEvent(EVENT_ALL_ACCESS,FALSE,"ChildEvent");//不要用强制转换,行不通 while(bDone) { map<string, pid_t>::iterator itrProcess; // 循环进程ID管理列表,根据进程ID找到退出的进程,重新启动进程 for(itrProcess = g_mapProcessInfo.begin(); itrProcess != g_mapProcessInfo.end(); ++itrProcess) { //利用进程ID打开该进程,并获取进程句柄 (一个进程它还有窗口句柄(子句柄),这两者不一样) //HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,itrProcess->second); //先解析得到窗体名 string str = ""; for (int i = itrProcess->first.size()-2; i > 0 ; --i) { char c = itrProcess->first[i]; if (c == ' ' || (c >= '0' && c <= '9')) { continue; } if (c != '\\' ) { str += c; } if (c == '\\') { break; } } string s(str.rbegin(),str.rend());//反转 HWND hProcess = FindWindow(NULL,s.c_str()); //cout << s << endl; bool Isgone = TRUE; Isgone = IsHungAppWindow(hProcess); //当句柄无效或句柄所标识的窗体的消息循环是正常的,则返回0,否则返回1,代表挂了 if (Isgone) { processName[recvcount] = itrProcess ->first; processId[recvcount] = itrProcess ->second; recvcount++; if (recvcount == 10) { recvcount = 0; } SetEvent(hEvent); } } } return 0; } //DWORD WINAPI ChildFunc1(LPVOID p) //{ // bool bDone = true; // while(bDone) // { // map<string, pid_t>::iterator itrProcess; // // // 循环进程ID管理列表,根据进程ID找到退出的进程,重新启动进程 // for(itrProcess = g_mapProcessInfo.begin(); itrProcess != g_mapProcessInfo.end(); ++itrProcess) // { // //利用进程ID打开该进程,并获取进程句柄 // HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,itrProcess->second); // DWORD_PTR dwResult = 0; // LRESULT lr = ::SendMessageTimeout((HWND)hProcess,WM_NULL,0,0,SMTO_ABORTIFHUNG | SMTO_BLOCK,1000,&dwResult);//超时0.5s // // if (lr) // { // //还可以响应 // } // else // { // InitializeCriticalSection(&g_csTreadCode); // EnterCriticalSection(&g_csTreadCode); // // //先关闭进程,然后重启进程 // g_pPM ->terminate(itrProcess->second); // // // 重新启动进程 // ACE_Process_Options options; // options.command_line(itrProcess->first.c_str()); // pid_t pid = g_pPM->spawn(options); // // 重新启动进程失败 // if (pid == ACE_INVALID_PID) // { // return -1; // } // //重启之后,进程表ID是会变的,这时需要更新进程列表 // g_mapProcessInfo[itrProcess->first] = pid; // LeaveCriticalSection(&g_csTreadCode); // } // // } // } // return 0; //}
参考文档:
http://blog.csdn.net/ddkxddkx/article/details/6332268 c++ string 实现逆序
http://blog.csdn.net/coolszy/article/details/5523486 FindWindow用法
http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/02/28/1085432.html
WinAPI: FindWindow、FindWindowEx - 查找窗口