Java面向对象之USB接口实例
一、需求:
1.在电脑上设置一个USB接口。
2.电脑运行时,将鼠标连接到接口上,鼠标可以使用自己的功能。
3.电脑运行时,将键盘连接到接口上,键盘可以使用自己的功能。
(使用接口的作用:减低鼠标、键盘等外围设备和笔记本电脑的耦合性。还可以增加电脑的扩展性。)
二、实例代码:
1 //进行设计,定义USB接口规则 2 interface USB 3 { 4 /** 5 运行设备 6 */ 7 public void open(); 8 } 9 10 //描述电脑 11 class computer 12 { 13 /** 14 电脑运行 15 */ 16 public void run() 17 { 18 System.out.println("computer ......"); 19 } 20 21 /** 22 使用符合规则的外围设备 23 */ 24 public void useUSB(USB usb) //定义一个接口类型的引用。 25 { 26 if(usb != null); 27 { 28 usb.open(); 29 } 30 } 31 } 32 33 class Mouse 34 { 35 public void run() 36 { 37 System.out.println("Mouse ......"); 38 } 39 } 40 41 class Keyboard 42 { 43 public void run() 44 { 45 System.out.println("Keyboard ......"); 46 } 47 } 48 49 /** 50 连接了符合USB接口的鼠标。 51 */ 52 class MouseUSB extends Mouse implements USB 53 { 54 public void open() 55 { 56 System.out.println("Mouse USB open ......"); 57 } 58 } 59 60 /** 61 连接了符合USB接口的键盘。 62 */ 63 class KeyboardUSB extends Keyboard implements USB 64 { 65 public void open() 66 { 67 System.out.println("Keyboard USB open ......"); 68 } 69 } 70 71 /** 72 连接了符合USB接口的东西。 73 */ 74 class ThingUSB implements USB 75 { 76 public void open() 77 { 78 System.out.println("open ......"); 79 } 80 } 81 82 class USBTest 83 { 84 public static void main(String[] arge) 85 { 86 /** 87 电脑c开始运行 88 */ 89 computer c = new computer(); 90 c.run(); 91 92 /** 93 将鼠标m连接到接口useUSB上,鼠标可以使用自己的功能 94 */ 95 MouseUSB m = new MouseUSB(); 96 c.useUSB(m); 97 m.run(); 98 99 /** 100 将键盘k连接到接口useUSB上,键盘可以使用自己的功能 101 */ 102 KeyboardUSB k = new KeyboardUSB(); 103 c.useUSB(k); 104 k.run(); 105 106 /** 107 连接接口useUSB的东西t,可以使用 108 */ 109 USB t = new ThingUSB();//多态性。能连接接口就可以使用。 110 c.useUSB(t); 111 } 112 }
三、代码运行: