C++对象动态内存

对象的动态内存分配

Spread{
    int ** arr = new int*[10];
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        arr[i] = new int[10];
    }
    
    // 析构
    for(auto i=0;i<10;i++)
    {
        delete[] arr[i];
    }
    delete[] arr;
}
Spread s1(1,2), s2(3,4);

内存空间:

复制操作:-> 调用拷贝构造函数 (默认都是浅拷贝)

s2 = s1;

废弃的内存称为内存泄漏。

复制对象时,调用拷贝构造函数

拷贝构造函数

class Spread
{
public:
    Spread(const Spread& s)
    {
        this->cells = new int* [10];
        for(int i=0;i<10;i++)
        {
            cells[i] = new int* [0];
        }
        for(int i=0;i<10;i++)
        {
            for(int j=0;j<10;j++)
            {
                this->cells[i][j] = s.cells[i][j];
            }
        }
    }
}

重写赋值运算符

class Spread
{
public:
    Spread& operator=(const Spread& s)
    {
        if(this == &s)
        {
            return *this;
        }
        // other operate
    }
}

只要动态分配了类内存,就必须重写拷贝构造、析构函数和复制运算符

禁止赋值和按值传递

当类中定义了动态内存,如果要禁止他人复制对象或者给对象复制,只需要显示的将operator=函数和拷贝构造方法定义为delete即可:

class Spread
{
public:
    Spread& operator=(const Spread& s) = delete;
    Spread(const Spread& s) = delete;
}

Records::Employee emp = Records::Employee(); // 报错
Records::Employee emp2;  // ok
emp2.display();

不同的数据类型成员

静态成员|类成员

  1. 在成员函数中必须通过类名+::访问
class Spread
{
    static int port;
    public int getPort()
    {
        return Spread::port;
    }
}

const方法

const方法不可以修改数据成员。

class Spread
{
    static int port;
    public int getPort() const;
    public int getPort() const
    {
        return Spread::port;
    }
}

mutable数据成员

将数据成员定义为mutable,可以在const方法中修改

mutable int num;

内联方法

编译器将函数体直接插入到方法调用的位置,称为内联函数

inline Spread::getValue() const
{
    return value;
}

对于将实现放在类中,实际上就是内联函数

posted @ 2020-07-04 17:50  fight139  阅读(247)  评论(0编辑  收藏  举报