随笔分类 -  12.Unity3D

摘要:在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案中,使用ULua是比较成熟的一种方案。那么,在使用ULua之前,我们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了? 阅读全文
posted @ 2017-04-13 17:40 zhuweisky 阅读(14325) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要:在Windows Server 2003 下安装好Unity3D,启动时报错--“Failed to initialize unity graphics.” 阅读全文
posted @ 2013-07-10 10:59 zhuweisky 阅读(11519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今年我们开始使用Unity3D开发MMORPG,脚本语言使用C#,这样我们就可以使用以往积累的许多类库。但是,在U3D中使用.NET dll的过程并不是那么顺利。 阅读全文
posted @ 2013-06-19 22:45 zhuweisky 阅读(40434) 评论(16) 推荐(5) 编辑

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