随笔分类 -  03. ESBasic开源类库

可复用的.NET开发库
摘要:1.缘起:假设我们的C/S系统中服务端与客户端之间采用UDP进行通信,那么服务端如何知道每个客户端当前是否仍然在线了?有可能某个客户端一直没有退出,但是在很长一段时间内都没有与服务端作任何通信,那么服务端就应该认为这个客户端已经离线了吗?为了能让服务端掌握每个客户端是否在线的状态,我们可以这样做,只... 阅读全文
posted @ 2009-09-30 09:20 zhuweisky 阅读(4675) 评论(9) 推荐(7) 编辑
摘要:1.缘起:假设我们的报表系统需要在每天的00:05:00统计前一天的报表数据,需要在每周一的00:30:00统计上周的报表数据,又需要在每月1日的00:30:00统计上月的报表数据。这些报表统计任务是很常见的系统需求,对于类似这样的在指定时刻执行的定时任务,我使用ESBasic.Threading.... 阅读全文
posted @ 2009-09-26 09:19 zhuweisky 阅读(5593) 评论(9) 推荐(1) 编辑
摘要:1.缘起: 举个例子也许就能够说清楚回调定时器的用途。假设我的订单系统接收各种不同类型的订单,当订单A进来时,系统根据订单的类型和其它特征进行综合判断后,决定A订单要在2秒之后被方法M1处理;接下来收到的B订单经过同样的判断后,决定要在10秒后被方法M2处理,……。这时候就可以用回调定时器来管理这些... 阅读全文
posted @ 2009-09-21 10:38 zhuweisky 阅读(3735) 评论(2) 推荐(5) 编辑
摘要:1.缘起: 假设我的订单处理系统有这样的需求:将一天24小时分为4个时段,凌晨2:15到8:30采用A类型的处理器处理接收到的订单,8:30到14:00采用B类型的处理器,14:00到20:00采用C类型的处理器,20:00到第二天凌晨2:15采用D类型的处理器。 即我们的订单处理器需要在任一天的2... 阅读全文
posted @ 2009-09-12 15:22 zhuweisky 阅读(3311) 评论(3) 推荐(4) 编辑
摘要:使用工作者引擎,可以多个线程来并行处理任务,从而最大发挥系统的硬件优势,提高系统的吞吐能力。 阅读全文
posted @ 2009-09-07 16:49 zhuweisky 阅读(4461) 评论(14) 推荐(3) 编辑
摘要:有些系统需要每隔一段时间就执行一下某个动作,比如,一个监控系统每隔10秒钟就要检测一下被监控对象的状态是否正常,那这时我们就可以用到循环引擎了。 阅读全文
posted @ 2009-09-01 09:03 zhuweisky 阅读(5326) 评论(15) 推荐(4) 编辑
摘要:1.缘起: 假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。 我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳... 阅读全文
posted @ 2009-08-29 16:22 zhuweisky 阅读(4516) 评论(9) 推荐(3) 编辑
摘要:同我们从DateTime中将时刻部分作为ShortTime抽离出来一样,我们将DateTime中的日期部分也抽离出来,以ESBasic.Date类来表示。 阅读全文
posted @ 2009-08-27 09:30 zhuweisky 阅读(4131) 评论(6) 推荐(4) 编辑
摘要:(如果您能对照着源码来阅读本文,效果会更好。)1.缘起: 假设我们的员工打卡系统,需要设定公司规定的上班时间、下班时间、以及还要对员工是否迟到早退等这些情况进行判断。 我们以什么方式来记录类似上下班时间这样只有时分秒没有年月日的时间了?你说可以使用DateTime,但是合适吗?总是觉得用DateTi... 阅读全文
posted @ 2009-08-25 11:06 zhuweisky 阅读(7693) 评论(19) 推荐(4) 编辑
摘要:自从03年正式使用.NET开发以来,已经走过了6个年头,这期间我积累了几套类库和框架,ESBasic便是其中最基础的一个类库。现在我将它开源出来,希望能让感兴趣的朋友有所启发。加入QQ群:134720401,一起探讨ESBasic。 阅读全文
posted @ 2009-08-25 09:54 zhuweisky 阅读(16075) 评论(54) 推荐(20) 编辑