监控自定义信息 —— ESFramework 4.0 快速上手(10)

      在ESFramework 4.0 进阶(02)-- 核心:消息处理的骨架流程一文中,我们介绍了通过挂接IMessageSpy到骨架流程,我们就可以监控到所有收发的消息。由于Rapid引擎已经为我们组装好了默认的骨架流程,如果使用Rapid引擎,我们就无法插入自定义的IMessageSpy。不过没关系,使用Rapid引擎的我们同样可以在服务端监控到客户端发出的所有自定义信息

 

一.深入ICustomizeInfoOutter接口

  我们已经非常熟悉ICustomizeInfoOutter接口了,客户端要发送任何自定义的信息,都是通过该接口来进行的。

    public interface ICustomizeInfoOutter :IOutter
    {
        
/// <summary>
        
/// 向服务器发送二进制信息。
        
/// </summary>
        
void Send(int informationType, byte[] info);

        
/// <summary>
        
/// 向服务器提交请求信息,并返回服务器的应答信息。如果超时没有应答则将抛出Timeout异常。
        
/// </summary>      
        
/// <param name="informationType">自定义请求信息的类型</param>
       
byte[] CommitRequest(int informationType, byte[] info);

        
/// <summary>
        
/// 向在线目标用户提交请求信息,并返回应答信息。如果目标用户不在线,或超时没有应答则将抛出Timeout异常。
        
/// </summary>      
       
byte[] CommitP2PRequest(string targetUserID, int informationType, byte[] info);

        
/// <summary>
        
/// 向在线用户targetUserID发送二进制信息。如果目标用户不在线,则服务端会调用ICustomizeInfoBusinessHandler.OnTransmitFailed方法来通知应用程序。
        
/// </summary>
       
void Send(string targetUserID, int informationType, byte[] info);      

        
/// <summary>
        
/// 向目标组内所有在线用户广播二进制信息。(服务端采用Post)
        
/// </summary>
        
void BroadcastInGroup(string groupID, int informationType, byte[] info);
    }

      该接口的所有方法可以分为两类:一类方法是接收自定义信息的最终用户是服务端;另一类是接收自定义信息的最终用户是其他在线用户。无论是哪种情况,信息都会到达服务端,或由服务端处理、或经服务端转发。(如果客户端之间开启了P2P通道,则另当别论。)所以,在服务端是可以监控到客户端通过ICustomizeInfoOutter接口发出的所有自定义信息的。

      另外,关于同步调用服务端(CommitRequest方法)或同步调用其它客户端(CommitP2PRequest),所发出的自定义信息也是如此,而且同步调用其它客户端时的返回信息也是经过服务器转发的,所以,也可以被监控到。

 

二.截获自定义信息

      在服务端,我们可以预定ICustomizeInfoController接口的InformationReceived事件,来截获客户端发出的所有自定义信息。

   event CbGeneric<Information> InformationReceived;

(1)当收到来自客户端的任何自定义信息时,将触发该事件。要特别注意的是,该事件的处理函数不能抛出异常,否则将导致后续消息处理流程中断。所以,最好在该事件的处理函数中catch所有的异常。

(2)该事件处理函数应尽快返回。因为服务端只有在所有的事件函数执行完毕后,才会继续后续的消息处理流程,所以该事件处理函数返回得越快越好。如果有些处理函数的业务逻辑复杂,比较费时,可以考虑使用异步的方式。

(3)ICustomizeInfoOutter接口发出的所有自定义信息都包含了相同几个方面的内容:自定义信息的类型、自定义信息的数据、信息的接收者。ESPlus使用Information类来封装这些内容,并且增加了SourceID属性以记录发送者的UserID。InformationReceived事件只有一个Information类型参数。

    public class Information
    {
        
#region SourceID
        
private string sourceID = "";
        
/// <summary>
        
/// 信息的发送者。可以为UserID或者NetServer.SystemUserID。
        
/// </summary>
        public string SourceID
        {
            
get { return sourceID; }
            
set { sourceID = value; }
        } 
        
#endregion

        
#region DestID
        
private string destID = "";
        
/// <summary>
        
/// 信息的接收者。可以为UserID或者NetServer.SystemUserID或GroupID(广播消息)。
        
/// </summary>
        public string DestID
        {
            
get { return destID; }
            
set { destID = value; }
        } 
        
#endregion

        
#region InformationType
        
private int informationType = 0;
        
/// <summary>
        
/// 自定义信息类型
        
/// </summary>
        public int InformationType
        {
            
get { return informationType; }
            
set { informationType = value; }
        } 
        
#endregion

        
#region Content
        
private byte[] content = null;
        
/// <summary>
        
/// 信息的内容
        
/// </summary>
        public byte[] Content
        {
            
get { return content; }
            
set { content = value; }
        } 
        
#endregion
    }

      注意,如果自定义信息的接收者为服务端,则DestID属性的值是NetServer.SystemUserID(即 "_0")。

(4)当预定了InformationReceived事件后,我们可以根据InformationType来筛选那些我们感兴趣的自定义信息,并对它们做一些记录或其它业务处理。

 

三.更多说明

      服务端通过预定ICustomizeInfoController接口的InformationReceived事件,只能监控到客户端由ICustomizeInfoOutter接口发出的自定义信息,而不能监控到其它命名空间下的Outter接口发送的消息(注意这里的用词是消息,“自定义信息”特用于ESPlus.Application.CustomizeInfo空间),比如客户端通过IBasicOutter接口发出的消息,在服务端是不会触发InformationReceived事件的,它们属于不同的命名空间,是相互独立的。

      服务端如果要得到更多的通知,比如用户上下线,就可以通过预定IUserManager接口的相关事件来做到。

      如果,你所用的版本的ICustomizeInfoController接口没有InformationReceived事件,请到ESFramework 4.0 概述文末下载最新版本。

 

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posted @ 2011-04-14 14:48  zhuweisky  阅读(2299)  评论(2编辑  收藏  举报