在应用程序之间传递动态程序集
所谓动态程序集,就是在运行期间由Emit创建的程序集。
假设,我们的Client和Server之间通过Remoting通信,在某个时刻,Client会创建一个动态程序集,并且Client和Server都会基于该程序集做一些动作,那么如何将动态程序集传递到Server端了?Client和Server如何正常使用这个程序集了?
我的经验是这样的:
(1)Client端Emit动态程序集(Dynamic Assembly)完成后,将Dynamic Assembly保持到一个字典中,并再将其保存到一个本地的临时文件。
AssemblyBuilder dynamicAssembly;
//

this.assemblyDictionary.Add(entityType.Assembly.FullName, entityType.Assembly);
dynamicAssembly.Save("temp.dll");
(2)将temp.dll文件读入到内存的buffer中,然后就可以删除临时文件了。
FileHelper.DeleteFile("temp.dll");
(3)将asmBuff传递到Server端,Server端则可以从byte[]加载程序集,并将加载的程序集保持到一个字典中:
//

Assembly asm = AppDomain.CurrentDomain.Load(assBuff);
assemblyDictionary.Add(asm.FullName, asm);
(4)如此一来,Client和Server都保持了Dynamic Assembly的引用,但是,这还不够,在后续使用动态程序集的时候,会抛出类似“未能加载...程序集”的异常。所以,我们在Client和Server端都要通过预定AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve事件来处理动态程序集加载失败的情况:
Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
{
if (this.assemblyDictionary.ContainsKey(args.Name))
{
return this.assemblyDictionary[args.Name];
}
return null;
}
再做完上述这些步骤之后,我们就可以在Client和Server端都正常的使用动态程序集了。
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