quick cocos2d3.3 加载cocosStudio导出的json文件
方法一
local widget = cc.uiloader:load("Test_1.json") --加载json文件
self:addChild(layer)
layer:addChild(widget)
local Node=cc.uiloader:seekNodeByPath(widget,"Image_3")--widget 一般是父节点,image_3是子节点控件。返回出去的Node是名为image_3的控件
Node:setPosition(0,0)
方法二
local widget = ccs.GUIReader:getInstance():widgetFromJsonFile("Test_1.json")
self:addChild(layer)
layer:addChild(widget)
local Node=ccui.Helper:seekWidgetByName(widget,"Image_3");
Node:setPosition(0,0)
个人强烈推荐用第二种。