为什么HashMap非线程安全
小明:老师,上次讲了HashMap的底层实现原理,学到很多东西。但是HashMap为什么非线程安全呢,一直想不明白。可以给讲讲吗?
老师:好吧,在分析高并发场景之前,我们需要先搞清楚[ReHash]这个概念。
小明:Rehash?那是什么东东?
老师:Rehash是HashMap在扩容时候的一个步骤。
HashMap的容量是有限的。当经过多次元素插入,使得HashMap达到一定饱和度时,Key映射位置发生冲突的几率会逐渐提高。这时候,HashMap需要扩展它的长度,也就是进行Resize。
影响发生Resize的因素有两个:
1.Capacity
HashMap的当前长度。上一期曾经说过,HashMap的长度是2的幂。
2.LoadFactor
HashMap负载因子,默认值为0.75f。
衡量HashMap是否进行Resize的条件如下:
HashMap.Size >= Capacity * LoadFactor
小明:HashMap的Resize方法,具体做了什么事情呢?
老师:HashMap的Resize不是简单的把长度扩大,而是经过下面两个步骤:
1.扩容
创建一个新的Entry空数组,长度是原数组的2倍。
2.ReHash
遍历原Entry数组,把所有的Entry重新Hash到新数组。为什么要重新Hash呢?因为长度扩大以后,Hash的规则也随之改变。
让我们回顾一下Hash公式:
index = HashCode(Key) & (Length - 1)
当原数组长度为8时,Hash运算是和111B做与运算;新数组长度为16,Hash运算是和1111B做与运算。Hash结果显然不同。
作者:HelloWorld搬运工
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/wufaliang003/article/details/80219296
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