摘要:
https://blog.csdn.net/forward_huan/article/details/106733444 阅读全文
2022年11月14日 #
2022年11月13日 #
摘要:
 阅读全文
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 阅读全文
2022年11月12日 #
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cnblog2anki from base64 import encode import os import re import shutil import easygui from subprocess import run from easygui import * from bs4 impor 阅读全文
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 阅读全文
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 阅读全文
2022年11月11日 #
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import re def read_log(filePath): log = {} timeList = [] contentList = [] lastTime = None timeReg = r'((([0-9]{3}[1-9]|[0-9]{2}[1-9][0-9]{1}|[0-9]{1}[ 阅读全文
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 阅读全文
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Three.js 模型隐藏或显示 材质属性.visible 查看 Three.js 文档的基类Material,可以知道材质属性.visible的作用就是控制绑定该材质的模型对象是否可见,默认值是true,LineBasicMaterial、SpriteMaterial、MeshBasicMater 阅读全文
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{ "header": { "mapType": "2D-Map", "mapName": "20221103161325514", "minPos": { "x": -43.899, "y": -12.276 }, "maxPos": { "x": 6.808, "y": 17.877 }, "r 阅读全文
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import socket import json import time import struct PACK_FMT_STR = '!BBHLH6s' IP = '10.13.32.11' Port = 19204 def packMasg(reqId, msgType, msg={}): ms 阅读全文
2022年11月10日 #
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 阅读全文
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这种方式,也可以消除raycast的影响 物件简单,还好有,一旦复杂起来,就不好用了 阅读全文
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点之前,移除,点之后,加上 当然,也可以后期过滤 阅读全文
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关键代码96行 阅读全文
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91行,传入scene.childern,那么就是监听整个场景中所有的childern 其实也可传入一个特定的物体的孩子,这样就会监听这个物体上的鼠标事件 阅读全文
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 阅读全文
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70行代码也可以写成 this.renderer.render(this.scene,this.camera),但是这样写就是不太好,程序需要先通过this找到renderer 这个renderer既然需要频繁使用,我们就是const renderer,一个变量保存起来,然后就是使用这个变量就行了, 阅读全文
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本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 juejin.cn 在 TypeScript 里面,当需要遍历对象的时候,经常就会遇到下图所示的错误提示。 前言 最近开始在复杂项目中使用 TypeScript,然而在使用过程中遇到了一些状况和报错,决定开一个系列记录遇到的问题和我的解决方法。 遍历 阅读全文
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原文地址 blog.csdn.net 之前尝试过使用vtk.js在浏览器上绘制三维图形。其与VTK C++版接口类似,上手较快,但vtk.js相对更新较慢,接口功能不完善。three.js相对更为主流,文档较为丰富,也有许多示例程序。blender是siggraph力推的一款开源、免费3D建模软件, 阅读全文
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本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 blog.csdn.net 临时指定端口 方式一 port=5000 npm run serve 方式二 npm run serve -- --port 8081 注意:--是不能省略的。 永久配置 在vue.config.js中添加 const { 阅读全文
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本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 blog.csdn.net CrossOrigin 前言 前端采用 Vue,后端采用 fastAPI 的 CV 项目在开发时遇到跨域问题,记录学习过程与解决方案。 概念 CORS CORS or “Cross-Origin Resource Shar 阅读全文
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原文地址 blog.csdn.net FastAPI 接受 POST 上传文件并保存本地,python 设置文件路径 读取成二进制数据,然后写入文件 import os import uvicorn from fastapi import FastAPI, File, UploadFile app 阅读全文
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原文地址 blog.csdn.net 需求:上传一个图片,保存到服务器,然后返回一个 URL 设置静态资源文件夹 # main.py #!/usr/bin/env python3.8 import hashlib from aiopathlib import AsyncPath # pip inst 阅读全文
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本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 www.delftstack.com 使用 Object.keys() 方法获取 javascript 对象的键 Object.keys() 函数返回一个包含 javascript 对象键的数组。我们将 javascript 对象作为参数传递给 Ob 阅读全文
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本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 zhuanlan.zhihu.com 函数、interface、enum、type、var 的申明建议使用文档注释 (持续更新中) api function /** * 获取店铺签约合同信息 * @access http://api.xxx.com/ 阅读全文
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柯里化 所谓 "柯里化",就是把一个多参数的函数,转化为单参数函数 在项目中,例如定义了如下请求接口的方法: 类中也是可以使用async和await 1. 柯里化封装之前 // a.js文件 import Oceanus from "../../utils/Oceanus"; let params 阅读全文
2022年11月8日 #
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function createObject() { const loader = new THREE.FBXLoader(); loader.load("Fish.fbx", function (object) { object.mixer = new THREE.AnimationMixer(ob 阅读全文
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普通形式FBXLoader // 创建物体,暴露接口 let obj; function createObject() { const loader = new THREE.FBXLoader(); loader.load("ship.fbx", function (object) { obj = 阅读全文
2022年11月6日 #
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向量的clone方法和copy方法 求两点之间的距离 向量之间的叉乘 three.js生成的renderer.domElement如何添加到目标的元素中 直接引入想要的函数,可以不需要像以前那样引入import * as THREE from 'three' setTimeout,setInterv 阅读全文
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es6 import方式导入 three.js采用import导入,需要导入three.module.js,而不是three.js 阅读全文
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3D场景加载2D标签 2D的html标签 <div id="tag">计数器:{{ count }}</div> <button type="button" class="btn" @click="increment">+1</button> 通过CSS2DObject将2D的html标签转换成3D 阅读全文
2022年11月4日 #
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 阅读全文
2022年11月2日 #
2022年10月31日 #
摘要:
https://books.seer-group.com/public/netprotocol/3.3/zh/dev-integration/netprotocol/tcp-ip/index.html 阅读全文
2022年10月30日 #
摘要:
基本结构 代码 import * as THREE from 'three' import Stat from 'three/examples/jsm/libs/stats.module' import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/contr 阅读全文
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http://zuoben.top/#7-1 阅读全文
2022年10月28日 #
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zh: { 'menubar/file': '文件', 'menubar/file/new': '新建', 'menubar/file/import': '导入', 'menubar/file/export/geometry': '导出几何体', 'menubar/file/export/objec 阅读全文
2022年10月25日 #
摘要:
https://sketchfab.com/3d-models?features=downloadable&sort_by=-likeCount&cursor=cD0yMzMx 阅读全文